Rebel Wolves, một hãng phim được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, gần đây đã tổ chức một luồng để tiết lộ dự án đầu tay của họ, *The Blood of Dawnwalker *. Trong sự kiện này, họ đã trình diễn một đoạn giới thiệu điện ảnh bốn phút quyến rũ, cũng đóng vai trò là chuỗi mở đầu cho cốt truyện của trò chơi. Game nhập vai hành động giả tưởng đen tối này hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một thế giới chi tiết phong phú.
Lấy bối cảnh một phiên bản thay thế của châu Âu giữa thế kỷ 14, * Máu của Dawnwalker * đi theo hành trình của một chàng trai trẻ tên là Coen. Sau các sự kiện của phần giới thiệu, Coen có được khả năng siêu nhiên và bắt đầu một nhiệm vụ giải cứu những người thân yêu của mình khỏi nanh vuốt của ma cà rồng. Sự cấp bách của nhiệm vụ của anh ấy được nâng cao bởi một thời gian nghiêm ngặt, một đồng hồ sơ chỉ có 30 ngày đêm để thành công. Thời gian chỉ tiến triển trong những khoảnh khắc chơi trò chơi cụ thể, thêm một lớp chiến lược vào cách người chơi quản lý thời gian của họ.
Trong suốt trò chơi, Coen phải đối mặt với những tình huống khó xử về đạo đức: anh ta phải lựa chọn giữa việc giữ lại nhân tính của mình hoặc chịu thua bản chất ma cà rồng đen tối của mình. Sự lựa chọn này không chỉ tác động đến cốt truyện mà còn ảnh hưởng đến cơ chế chơi trò chơi. Một tính năng chính là cơ chế "đói máu", trong đó Coen phải ăn máu để tránh mất kiểm soát. Nếu anh ta đi quá lâu mà không cho ăn, anh ta đã vô tình giết một nhân vật quan trọng, điều này có thể dẫn đến những hậu quả không lường trước được.
Người chơi sẽ có quyền tự do khám phá môi trường được thiết kế phức tạp, với nhiều yếu tố bị ảnh hưởng bởi thời gian trong ngày. Các nhà phát triển đã mô tả thế giới mở là một "hộp cát kể chuyện", mang đến những cơ hội rộng lớn cho các hành động và quyết định điều khiển người chơi.
* Máu của Dawnwalker* đã được phát triển được hai năm và đang được chế tạo bằng Unreal Engine 5. Trò chơi dự kiến phát hành trên loạt PC, PS5 và Xbox, mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được công bố.