Gearbox geliştirme şefi Randy Pitchford, kooperatif birinci şahıs nişancı Borderlands 4'ün çıkış tarihini ilerletme kararının Maraton veya Grand Theft Auto 6 gibi diğer oyunların lansman programlarından etkilenmediğini açıkça belirtti. Başlangıçta 23 Eylül sürümü için ayarlanan Borderlands 4 , 12 Eylül'de PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2 gibi birden fazla platformda raflara çarpacak.
Çıkış tarihindeki bu beklenmedik 11 günlük değişim , GTA 6 ile doğrudan rekabetten kaçınmanın 2025 yılı sürümü için planlanan stratejik bir hareket olabileceğine dair spekülasyonları körükledi. Her iki oyun da GTA geliştiricisi Rockstar ve Borderlands Publisher 2K Games'in ana şirketi Take-Two Interactive'in şemsiyesine giriyor. Ayrıca, 23 Eylül 2025'in aynı orijinal tarihinde piyasaya sürülecek başka bir kooperatif odaklı ekstraksiyon atıcısı olan Bungie'nin Maratonu ile çatışmaktan kaçınmak için vardiyanın olabileceği konusunda konuşuldu.
Bununla birlikte, Pitchford bu spekülasyonları reddetmek için sosyal medyaya gitti ve Borderlands 4'ün erken yayınlanmasının tamamen oyuna olan güven ve gelişme ilerlemesinden kaynaklandığını vurguladı. "Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve kalkınma yörüngesine olan güvenin% 100'dür. Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Pitchford'un iddialarına rağmen, endüstri uzmanı Chris Dring, kararla ilgili şüpheciliği ifade ederek bir çıkış tarihini ileriye taşımanın nadirliğini vurguladı. Dring, böyle bir hareketin, özellikle bir tarihi duyurduktan sonra, tipik olarak güçlü bir ticari gerekçe gerektirdiğini belirtti.
Bir video mesajında Pitchford, oyunun gelişimi hakkındaki heyecanını paylaştı, en iyi senaryo olarak tanımladı ve yeni çıkış tarihini doğruladı. "Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. İlerliyoruz. Lansman tarihi şimdi 12 Eylül."
GTA 6'nın geliştiricisi Rockstar gibi hem şanzıman hem de Borderlands IP'nin Take-Two'ya ait olduğunu düşünmek önemlidir. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, her unvanın en iyi başarı şansına sahip olmasını sağlamak için tüm oyun sürümlerine stratejik bir genel bakış vardır. IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmak için sürümlerini planladığını ve tüketicilere bir sonrakine geçmeden önce bir vuruş yapmak için zaman vermenin önemini vurguladığını belirtti.
Bunun ortasında, GTA 6 için potansiyel gecikmeler hakkında devam eden spekülasyonlar var, bunun olasılıkları kışın erken ve hatta 2026'ya kayma olasılıkları. Zelnick, bu kaygılara dikkatle cevap verdi, ancak mevcut gecikmelerin doğal risklerini kabul etti.
Borderlands 4 , oyun ve erken sürümü hakkında daha fazla ayrıntı ortaya çıkabileceği 30 Nisan'da PlayStation of Play Proundcast'da sergilenecek.