Rebel Wolves Studio, yaklaşan vampir RPG'leri hakkında heyecan verici ayrıntıları açıkladı ve ana karakterin "ikiliği" üzerine benzersiz bir odaklanmayı vurguladı ve bu da oyunun tanımlayıcı bir özelliği olacağını vaat etti. Proje oyun direktörü Konrad Tomaszkiewicz, ekibin klasik edebiyat ve pop kültürüne derinlemesine dayanan ancak nadiren video oyunları alanında araştırılan bir kavram olan Dr. Jekyll ve Bay Hyde'nin özünü somutlaştıran bir kahramanı hazırlamaya olan bağlılığını dile getirdi. Bu yenilikçi yaklaşım, Tomaszkiewicz'in oyuncularla yankılanacağına inandığı ve gerçekten yeni bir deneyim sunduğuna inandığı gerçeküstü bir unsur sunuyor.
Bu konsept üzerinde daha fazla detaylandırılan Tomaszkiewicz, oyunun normal bir insan ve doğaüstü bir varlık arasında geçiş yapan bir karakteri kontrol etme dinamiklerini araştıracağını paylaştı. Bu ikilik, kahramanın iki yönü arasında zorlayıcı bir kontrast yaratmayı ve oyuna derinlik ve entrika eklemeyi amaçlıyor. Bununla birlikte, yönetmen, birçok RPG taraftarının belirli mekaniğe alışmış olduğu için bu tür yeni fikirlerin uygulanmasının zorluklarını kabul eder. Tanıdık unsurların olmaması potansiyel olarak oyuncular arasında karışıklığa yol açabilir.
Bir RPG geliştirme sürecinde Tomaszkiewicz, geliştiricilerin sürekli ikilemine dikkat çekti: geleneksel mekaniğe uyup uymayacağına veya yenilik yapmayacağına dikkat çekti. Hangi öğeleri değiştirileceğini ve hangisini koruyacağını dikkatlice seçerek bir dengeyi vurmak önemlidir. RPG meraklıları muhafazakar olma eğilimindedir ve küçük değişiklikler bile toplum içinde önemli tartışmalara neden olabilir.
Bu noktayı göstermek için Tomaszkiewicz, Schnapps'a bağlanan alışılmadık kurtarma sisteminin oyuncu tabanından çeşitli yanıtlar aldığı Kingdom: Deliverance'a atıfta bulundu. Bu örnek, yeniliği izleyicilerin beklentileriyle dengelemenin öneminin altını çizmektedir.
Hayranlar, 2025 yazında gerçekleşecek olan Rebel Wolves'in Vampir RPG'sinin oyun galasını dört gözle bekleyebilirler.