Rebel Wolves Studio ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับ RPG แวมไพร์ที่กำลังจะมาถึงโดยเน้นการมุ่งเน้นที่เป็นเอกลักษณ์ของ "คู่" ของตัวละครหลักซึ่งสัญญาว่าจะเป็นคุณสมบัติที่กำหนดของเกม ผู้อำนวยการฝ่ายเกม Konrad Tomaszkiewicz ได้แสดงความทุ่มเทของทีมในการสร้างตัวเอกที่รวบรวมสาระสำคัญของดร. เจคิลลและมิสเตอร์ไฮด์แนวคิดที่หยั่งรากลึกในวรรณคดีคลาสสิกและวัฒนธรรมป๊อป แต่ไม่ค่อยสำรวจภายในขอบเขตของวิดีโอเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้แนะนำองค์ประกอบที่เหนือจริงที่ Tomaszkiewicz เชื่อว่าจะสะท้อนกับผู้เล่นโดยเสนอประสบการณ์ที่แปลกใหม่อย่างแท้จริง
เพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวคิดนี้ Tomaszkiewicz แบ่งปันว่าเกมจะเจาะลึกลงไปในการเปลี่ยนแปลงของการควบคุมตัวละครที่เปลี่ยนระหว่างการเป็นมนุษย์ปกติและนิติบุคคลเหนือธรรมชาติ คู่นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความแตกต่างที่น่าสนใจระหว่างสองแง่มุมของฮีโร่เพิ่มความลึกและการวางอุบายให้กับการเล่นเกม อย่างไรก็ตามผู้อำนวยการรับทราบถึงความท้าทายในการใช้ความคิดใหม่ ๆ เช่นแฟน ๆ RPG หลายคนคุ้นเคยกับกลไกบางอย่าง การไม่มีองค์ประกอบที่คุ้นเคยอาจนำไปสู่ความสับสนในหมู่ผู้เล่น
ในกระบวนการพัฒนาเกม RPG Tomaszkiewicz ชี้ให้เห็นว่านักพัฒนาที่มีภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกต้องเผชิญกับการปฏิบัติตามกลไกทั่วไปหรือเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องมีความสมดุลโดยเลือกองค์ประกอบใดที่จะเปลี่ยนแปลงและที่จะรักษาไว้ ผู้ที่ชื่นชอบ RPG มักจะอนุรักษ์นิยมและแม้แต่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยก็สามารถกระตุ้นการสนทนาที่สำคัญภายในชุมชน
เพื่อแสดงให้เห็นถึงจุดนี้ Tomaszkiewicz อ้างอิงอาณาจักรมา: การปลดปล่อยซึ่งระบบบันทึกที่ไม่เป็นทางการเชื่อมโยงกับ Schnapps ได้รับการตอบสนองที่หลากหลายจากฐานผู้เล่น ตัวอย่างนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับความคาดหวังของผู้ชม
แฟน ๆ สามารถรอการเล่นเกมรอบปฐมทัศน์ของ RPG แวมไพร์ของ Rebel Wolves ซึ่งจะจัดขึ้นในช่วงฤดูร้อนปี 2568