Rebel Wolves Studio представила интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, подчеркивая уникальное внимание к «двойственности» главного героя, которая обещает быть определяющей особенностью игры. Директор Project Game Konrad Tomaszkiewicz выразил преданность команде создать главного героя, который воплощает сущность доктора Джекилла и мистера Хайда, концепции, глубоко основанной в классической литературе и поп -культуре, но редко изучалась в сфере видеоигр. Этот инновационный подход представляет сюрреалистический элемент, который, по мнению Томашкевича, будет резонировать с игроками, предлагая действительно новый опыт.
Далее подробно рассмотрив эту концепцию, Томашкевич поделился, что игра будет углубляться в динамику контроля персонажа, который переходит между нормальным человеком и сверхъестественным сущностью. Эта двойственность направлена на создание убедительного контраста между двумя аспектами героя, добавляя глубину и интригу в игровой процесс. Тем не менее, режиссер признает проблемы реализации таких новых идей, поскольку многие фанаты RPG привыкли к определенной механике. Отсутствие знакомых элементов потенциально может привести к путанице среди игроков.
В процессе разработки RPG Tomaszkiewicz указал, что с лицом постоянных разработчиков дилеммы сталкиваются: придерживаться ли обычной механики или инновации. Важно найти баланс, тщательно выбирая, какие элементы изменить, а какие - сохранить. Энтузиасты RPG, как правило, консервативны, и даже незначительные изменения могут спровоцировать значительное обсуждение в сообществе.
Чтобы проиллюстрировать этот момент, Томашкевич ссылается на Королевство: освобождение, где нетрадиционная система спасения, привязанная к шнапсам, вызвала различные ответы от базы игроков. Этот пример подчеркивает важность балансировки инноваций с ожиданиями аудитории.
Поклонники могут рассчитывать на премьеру геймплея RPG RPG Rapel Wolves RPG, которая должна состояться летом 2025 года.