Ito ay isang taon mula nang ilunsad ang Tekken 8, gayon pa man ang isyu ng pagdaraya sa loob ng laro ay hindi lamang nagpapatuloy ngunit patuloy na tumataas. Sa kabila ng isang baha ng mga reklamo ng manlalaro at ang sariling pagsisiyasat ng Bandai Namco, ang mga nag -develop ay hindi pa nagpapatupad ng matatag na mga hakbang upang hadlangan ang hindi tapat na paglalaro. Nang walang mapagpasyang pagkilos, ang online mode ng Tekken 8 ay mga panganib na nag -iingat sa kabuuang kaguluhan, kung saan ang patas na pag -play ay nagiging pagbubukod sa halip na pamantayan.
Di -nagtagal pagkatapos ng paglabas ng Tekken 8, lumitaw ang mga video sa online na nagpapakita ng mga manlalaro na may tila superhuman reflexes. Halimbawa, ang ilang mga manlalaro ay maaaring hadlangan ang mga pag-atake sa isang solong frame, isang imposible na walang tulong ng third-party software o macros. Ang iba ay maaaring agad na masira ang anumang grab, na higit din sa mga kakayahan ng tao. Ang mga pagkilos na ito ay malinaw na mga tagapagpahiwatig ng pagdaraya, gayon pa man sila ay nananatiling hindi parusahan.
Bilang karagdagan sa pagdaraya, ang laro ay nakakakuha pa rin ng mga makabuluhang isyu sa teknikal na nakakaapekto sa balanse at gameplay. Halimbawa, ang mga pag -atake ni Yoshimitsu ay maaaring maging hindi mai -block dahil sa mga pagkabigo sa sistema ng pagtatanggol. Mayroon ding mga pamamaraan sa artipisyal na pagbagal ng mga tugma, na nakakagambala sa ritmo ng kalaban. Kapag sinamahan ng mga cheats, ang mga bug na ito ay nagbibigay ng mapagkumpitensyang mode na halos hindi maiiwasan.
Kamakailan lamang, ang mga dedikadong miyembro ng pamayanan ng Tekken 8, tulad ng Mike Hollow at Blackheart59, ay nakalantad ng isang malawak na network ng mga cheaters. Sa loob ng kanilang pangkat ng discord, ang software ay bukas na ibinahagi na nagbibigay -daan sa mga manlalaro na awtomatikong umigtad ang mga pag -atake, i -block ang mga combos, at maiwasan ang mga pagkalugi. Nakakamangha, ang mga cheaters na ito ay patuloy na nakikilahok sa mga ranggo ng mga tugma nang walang anumang mga repercussions mula sa Bandai Namco, sa kabila ng pagkakalantad sa publiko.
Ang tanging medyo ligtas na paraan upang tamasahin ang laro ay sa pamamagitan ng paglalaro sa mga console na may hindi pinagana ang crossplay. Gayunpaman, ang pamamaraang ito ay hindi nag -aalok ng kumpletong proteksyon laban sa hindi tapat na mga manlalaro. Ang ilan ay lumikha ng "SMURF account" - pangalawang profile na ginamit upang i -play laban sa hindi gaanong nakaranas na mga kalaban, na karagdagang nakakagambala sa balanse ng laro. Ang iba ay nagsasamantala sa mga bug ng kontrol upang makakuha ng isang hindi patas na kalamangan.
Inihayag ng Bandai Namco ang pangalawang panahon ng Tekken 8, na nakatakdang magsimula noong Abril, ngunit ang mga developer ay kulang pa rin ng isang malinaw na plano upang labanan ang pagdaraya. Natatakot ang komunidad na ang pokus ay lilipat patungo sa mga bagong DLC at mga pag -update ng kosmetiko kaysa sa pagtugon sa mga kritikal na isyu sa online. Kung ang sitwasyon ay hindi mapabuti, ang mga manlalaro ay maaaring mawalan ng interes sa laro nang masa, na inilalagay sa peligro ang hinaharap.