Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났지 만 게임 내에서 부정 행위 문제는 지속될뿐만 아니라 계속 확대되고 있습니다. 플레이어 불만과 Bandai Namco의 자체 조사에도 불구하고 개발자들은 아직 부정직 한 플레이를 억제하기위한 강력한 조치를 구현하지 않았습니다. 결정적인 행동이 없으면 Tekken 8의 온라인 모드는 전체 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 예외가됩니다.
Tekken 8이 출시 된 직후, 비디오는 온라인으로 겉보기에 초인간적 인 반사를 가진 플레이어를 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있으며, 타사 소프트웨어 또는 매크로의 도움 없이는 불가능합니다. 다른 사람들은 인간 능력을 능가하는 모든 잡기를 즉시 깨뜨릴 수 있습니다. 이러한 행동은 부정 행위에 대한 명확한 지표이지만 처벌받지 않은 채 남아 있습니다.
부정 행위 외에도이 게임은 여전히 균형과 게임 플레이에 영향을 미치는 중요한 기술적 문제로 가득합니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 방어 시스템 실패로 인해 차단할 수 없을 수 있습니다. 또한 인위적으로 경기 속도를 늦추고 상대방의 리듬을 방해하는 기술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁 모드를 거의 재생할 수 없습니다.
최근 Mike Hollow 및 Blackheart59와 같은 Tekken 8 커뮤니티의 헌신적 인 멤버는 광대 한 사기꾼 네트워크를 노출 시켰습니다. Discord 그룹 내에서 소프트웨어는 공개적으로 공유되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도,이 사기꾼들은 대중의 노출에도 불구하고 반다이 남코의 영향을받지 않고 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
게임을 즐기는 비교적 안전한 방법은 CrossPlay Disabled로 콘솔에서 플레이하는 것입니다. 그러나이 방법은 부정직 한 플레이어에 대한 완전한 보호를 제공하지 않습니다. 일부는 "스머프 계정"을 만듭니다.이 2 차 프로파일은 경험이 적은 상대를 상대로 플레이하는 데 사용되어 게임의 균형을 더욱 방해합니다. 다른 사람들은 통제 버그를 악용하여 불공평 한 이점을 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 시작되기 시작한 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 여전히 부정 행위와 싸우는 명확한 계획이 부족하다. 커뮤니티는 초점이 중요한 온라인 문제를 해결하기보다는 새로운 DLC 및 미용 업데이트로 전환 할 것이라고 우려합니다. 상황이 개선되지 않으면 플레이어는 대량 게임에 대한 관심을 잃어 미래의 위험을 감수 할 수 있습니다.