Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng kabuuang workforce nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 empleyado. Tulad ng iniulat ng CNBC, ang Microsoft ay mayroong 228,000 empleyado hanggang Hunyo 2024, at ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa lahat ng mga koponan.
Ang isang tagapagsalita ng Microsoft ay nakasaad sa CNBC, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay nakakaapekto sa dibisyon ng video game. Noong Setyembre 2024, lalo pang nabawasan ng Microsoft ang negosyo sa paglalaro sa pamamagitan ng pagpapaalam sa 650 mga kawani ng kawani, kasunod ng mas maagang hiwa ng 1,900 empleyado sa parehong taon. Bilang bahagi ng mga layoff na ito, isinara ng Microsoft ang Tango Gameworks, ang nag-develop ng Hi-Fi Rush, at Arkane Austin, na kilala sa Redfall. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinutol ng Microsoft ang kabuuang 2,550 na trabaho mula sa sektor ng paglalaro nito.
Sa isang pakikipanayam sa IGN noong Hunyo 2024, nagkomento ang boss ng Xbox na si Phil Spencer, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...