Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro totale, che colpisce circa 6.000 dipendenti. Come riportato da CNBC, Microsoft aveva 228.000 dipendenti a partire dal giugno 2024 e la società si sta concentrando sulla razionalizzazione dei livelli di gestione in tutti i team.
Un portavoce di Microsoft ha dichiarato al CNBC: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli influiscono sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft ha ulteriormente ridotto la sua attività di gioco lasciando andare 650 membri dello staff, a seguito di un taglio precedente di 1.900 dipendenti nello stesso anno. Come parte di questi licenziamenti, Microsoft ha chiuso Tango Gameworks, lo sviluppatore di Hi-Fi Rush e Arkane Austin, noto per Redfall. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha tagliato un totale di 2.550 posti di lavoro dal suo settore di gioco.
In un'intervista con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha commentato: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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