Bahay >  Balita >  Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

Authore: ChristopherUpdate:Apr 08,2025

Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

Kasunod ng pagkansela ng larong SIM ng Paradox Interactive, Life By You, ang mga screenshot ng axed na proyekto ay kamakailan lamang na -surf sa online, na nag -aalok ng isang sulyap sa pag -unlad ng mga nag -develop.

Ang mga tagahanga ng buhay mo ay paalalahanan muli ang pagkansela nito

Ang mga pagpapabuti na ginawa sa mga visual at mga modelo ng character na pinuri ng mga tagahanga

Kasunod ng kamakailang pagkansela ng mataas na inaasahang laro ng simulation ng Paradox Interactive, Buhay mo, ang mga bagong screenshot ng scrap na proyekto ay lumitaw sa Internet. Ang mga screencaps ng larong ito ay ibinahagi ng mga dating artista at developer sa kanilang mga portfolio at naipon sa Twitter (x) ni User @Simmattically.

Ang mga artista at developer na itinampok sa thread ng tweet ay kasama sina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, na ipinakita din ang kanilang gawain sa kanilang mga personal na website. Sa kanyang pahina ng GitHub, detalyado ni Lewis ang pag -unlad sa animation, script, pag -iilaw, mga tool ng modder, shaders, at VFX para sa buhay mo.

Ang mga imahe na ibinahagi sa social media ay nagbibigay ng mas malapit na pagtingin sa kung ano ang maalok mo. Nabanggit ng mga tagahanga na ang mga visual visual ay hindi mukhang naiiba mula sa pinakabagong trailer ng gameplay, ngunit mabilis silang pumuri sa ilang mga pagpapabuti. Ang isang tagahanga ay nagpahayag ng kanilang damdamin, na nagsasabing, "Lahat kami ay sobrang nasasabik at walang tiyaga; at pagkatapos ay natapos kaming lahat ng labis na pagkabigo ... :( Maaaring maging isang mahusay na laro!"

Ang mga screenshot ay nagpapakita ng mga outfits na lumilitaw na bahagi ng laro ng base, na nagtatampok ng mga kagiliw -giliw na mga koordinasyon ng piraso na angkop para sa iba't ibang mga siklo ng panahon at mga panahon na maaaring maging bahagi ng laro. Ang pagpapasadya ng character ay lilitaw din ng malawak, na may pinahusay na mga slider at preset. Bilang karagdagan, ang mundo ng in-game ay mukhang mas detalyado at atmospheric kaysa sa mga naunang trailer.

Ang buhay sa pamamagitan ng mga screenshot na ibinahagi ng dating mga devs ay nagbibigay ng sulyap sa kung ano ang maaaring maging

Sa isang pahayag kasunod ng pagkansela ng laro, ipinaliwanag ng Deputy CEO ng Paradox Interactive na si Mattias Lilja na ang maagang pag -access sa pag -access ay una nang naantala dahil ang laro ay "kulang sa ilang mga pangunahing lugar." Sinabi ni Lilja, "Malinaw sa amin na ang kalsada na humahantong sa isang paglabas na nadama namin ang tiwala na napakatagal at hindi sigurado."

Ang Paradox Interactive CEO na si Fredrik Wester ay idinagdag sa oras na, "Ang Buhay mo ay nagkaroon ng maraming lakas at ang masipag na gawain ng isang dedikadong koponan na napunta sa pagkilala sa kanila. Gayunpaman, kapag nakarating kami sa isang punto kung saan naniniwala kami na mas maraming oras ay hindi tayo malapit sa isang bersyon na masisiyahan tayo, pagkatapos ay naniniwala kami na mas mahusay na ihinto."

Ang pagkansela ng buhay sa iyo ay dumating bilang isang sorpresa sa marami, lalo na binigyan ng buzz na nakapalibot sa potensyal nito. Ang Buhay mo ay binalak para sa paglabas sa PC at naghanda sa karibal ng iconic na "The Sims" series. Gayunpaman, ang pag -unlad ay biglang tumigil, at ang laro ay sa huli ay nakansela. Kasunod nito, ang Paradox tectonic, ang studio na nagtatrabaho sa laro, ay na -shutter din.