Ang Kojima Productions ay nagbukas ng isang nakakaakit na 10-minutong trailer para sa Kamatayan na Stranding 2 sa SXSW, na nagpapakilala ng isang bagong mukha kasama ang mga pamilyar na tulad nina Norman Reedus at Lea Seydoux. Ang bagong dating na ito na si Luca Marinelli, ay naglalaro kay Neil, isang karakter na may kapansin -pansin na pagkakahawig sa isang tiyak na iconic na pigura mula sa nakaraan ni Kojima.
Sino si Luca Marinelli na naglalaro sa Death Stranding 2?
Si Marinelli, isang artista ng Italya, ay naglalarawan kay Neil sa Death Stranding 2: sa beach , na nagpapahiram sa kanyang tinig at pagkakahawig. Kilala sa mga madla na nagsasalita ng Ingles para sa kanyang papel bilang Nicky sa The Old Guard ng Netflix, ang Neil ni Marinelli ay unang nakita sa trailer sa panahon ng isang pagsisiyasat, na tila ipinahiwatig sa hindi natukoy na mga krimen. Sinasabi niya na isang paa lamang, sinusubukang masira ang kanyang mahiwagang employer, na iginiit na mayroon siyang "walang pagpipilian" ngunit upang ipagpatuloy ang kanilang gawain. Ang isang kalaunan na eksena ay inihayag ang pagkakasangkot ni Neil sa smuggling cargo-partikular, ang mga buntis na buntis na patay-at mga pahiwatig sa isang romantikong relasyon sa isang empleyado ng Bridges, si Lucy (na ginampanan ng asawa ni Marinelli na si Alissa Jung).
Maghintay, patay na mga buntis na buntis?
Ang orihinal na Stranding ng Kamatayan ay nagtatampok ng mga sanggol na tulay (BBS), pitong buwan na mga fetus mula sa mga ina-patay na mga ina, na ginamit upang makita ang mga beached na bagay (BTS) —Malevolent na mga espiritu na nagdudulot ng mga voidout. Bago ang mga kaganapan sa unang laro, ang gobyerno ng US ay nag -eksperimento sa BBS upang maunawaan ang mga voidout, ngunit ang pananaliksik ay tumigil pagkatapos ng isang insidente sa Manhattan. Gayunpaman, iminumungkahi ng trailer na ang mga eksperimento na ito ay patuloy na clandestinely, kasama ang operasyon ng smuggling ni Neil na potensyal na nagbibigay ng gobyerno ng mas maraming BBS.
Ang Solid Snake ba sa Kamatayan Stranding 2?
Ang pangwakas na pagbaril ng trailer ni Neil na may isang bandana ay nag -evoke ng solidong ahas, ang kalaban ng serye ng Metal Gear Solid ng Kojima. Habang si Neil ay hindi solidong ahas - ang mga unibersidad ay nananatiling natatangi - ang pagkakapareho ng visual ay sinasadya. Nauna nang nagpahayag si Kojima ng paghanga kay Marinelli, na nagsasabi na kahawig niya si Snake kung nagsuot siya ng bandana. Ang sinasadyang visual echo na ito ay isang pangunahing elemento ng disenyo ng trailer.
Paano kumokonekta ang Kamatayan Stranding 2 sa Metal Gear Solid
Ang koneksyon ay umaabot pa sa visual na paggalang. Ang pagbabagong -anyo ni Neil sa isang beached entity, nangungunang mga sundalo ng undead, salamin ang kapalaran ni Cliff Unger sa unang laro. Ang pagsasalaysay ng trailer tungkol sa muling pagkabuhay ng kultura ng baril ng US sa isang "bagong kontinente" ay sumasalamin sa mga tema ng anti-armament na laganap sa buong serye ng metal gear , na nakatuon sa mapanirang kalikasan ng mga armas at ang kanilang epekto sa sangkatauhan. Ito ay sumasalamin sa matagal na pag-aalala ni Kojima. Si Neil ay maaaring bigyang kahulugan bilang isang metaphysical "bersyon" ng ahas, ang kanyang kaluluwa na nakulong sa loob ng uniberso ng kamatayan , na sinasagisag ng isang flash na tulad ng bungo sa trailer.
Karagdagang pagpapalakas ng link, ang maliwanag na pagsasanib ng puso ng barko ng DHV Magellan na may isang kolon na BT ay lumilikha ng isang bio-robotic na higanteng nakapagpapaalaala sa Metal Gear Solid 5 's Sahelanthropus. Ang istilo ng cinematic ng trailer, na sumasalamin sa pinalawak na trailer para sa Metal Gear Solid 5 , binibigyang diin ang epic scale at star-studded cast, pinatibay ang sinasadyang paggalang.
Magkakaroon ba ng isa pang laro ng Kojima Metal Gear Solid?
Ang posibilidad ng isa pang laro na nakadirekta ng Kojima na nakadirekta ng Metal Gear ay payat, na ibinigay ang kanyang pag-alis mula sa Konami. Gayunpaman, ang Stranding ng Kamatayan 2 , sa pamamagitan ng pampakay na resonance, visual cues, at mga elemento ng gameplay, ay nagsisilbing isang malakas na tipan sa walang katapusang pagka -akit ni Kojima sa unibersidad ng metal gear . Ang sumunod na pangyayari ay nangangako ng isang mas malaking saklaw kaysa sa hinalinhan nito, na may pinalawak na mga kapaligiran at isang higit na diin sa labanan, ginagawa itong pakiramdam ng isang espirituwal na kahalili, kahit na walang pagdadala ng parehong pangalan.