Bahay >  Balita >  Inzoi upang ipakilala ang mga multo, afterlife, at karma system

Inzoi upang ipakilala ang mga multo, afterlife, at karma system

Authore: CamilaUpdate:May 02,2025

Ang direktor ng laro ng Inzoi na si Hyungjun "Kjoon" Kim, ay nagbigay ng kamangha -manghang mga pananaw sa natatanging timpla ng laro ng ordinaryong at paranormal. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng nakakaintriga na pagkakataon upang makontrol ang mga multo, kahit na ang kakayahang ito ay may mga limitasyon upang matiyak na mga pandagdag sa halip na overshadows ang pangunahing karanasan sa gameplay. Ang mekanikong pagkontrol sa multo na ito ay masalimuot na naka-link sa isang sistema ng karma, na maingat na sinusubaybayan ang mga pagkilos ng mga character at malalim na nakakaimpluwensya sa kanilang buhay sa hinaharap, na nagpapalawak ng epekto nito kahit na lampas sa kamatayan.

Ang Inzoi ay magtatampok ng mga multo, isang afterlife, at isang karma system Larawan: Krafton.com

Ang sistema ng karma ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtukoy ng kapalaran ng isang character pagkatapos nilang mawala. Depende sa kanilang mga gawa, ang mga character ay maaaring alinman sa paglipat ng mapayapa sa kabilang buhay o hinatulan upang manatili bilang mga multo, pinagmumultuhan ang mundo ng buhay. Para sa mga kamangha -manghang nilalang na ito na sa wakas ay umalis sa mortal na kaharian, dapat nilang maipon ang mga puntos ng karma na kulang sila.

Sa maagang bersyon ng pag -access ng Inzoi, ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga multo, kahit na ang kakayahang kontrolin ang mga ito ay ipakilala sa kasunod na mga pag -update. Nilinaw ng mga nag -develop na ang inzoi ay pangunahing nakatuon sa pag -simulate ng totoong buhay, na may mga elemento ng paranormal na pinananatiling banayad at pandagdag. Gayunpaman, si Hyungjun "Kjoon" Kim ay nagpahiwatig sa potensyal na pagsasama ng iba pang mga mahiwagang phenomena sa mga pag -update sa hinaharap, na nangangako na panatilihin ang uniberso ng laro kapwa grounded at intrigingly otherworldly.