Inihayag ng Take-Two Interactive, ang pangunahing kumpanya ng Rockstar Games (mga developer ng GTA 6), ang estratehikong pagtuon nito sa pagbuo ng mga bagong intelektwal na ari-arian (IP) kasama ng mga naitatag nitong franchise.
Pyoridad ng Take-Two ang Bagong Pagbuo ng Laro
Ang pag-asa sa mga Legacy na IP ay Hindi Nagpapatuloy
Tinugunan ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang mga alalahanin sa investor sa panahon ng Q2 2025 na tawag ng kumpanya, na kinikilala ang pag-asa ng kumpanya sa mga naitatag na franchise tulad ng GTA at Red Dead Redemption (RDR). Gayunpaman, binigyang-diin niya ang likas na panganib ng labis na pag-asa sa mga legacy na IP, na itinatampok ang hindi maiiwasang pagbaba sa kanilang pangmatagalang apela. Tulad ng sinipi ng PCGamer, sinabi ni Zelnick na habang ang mga sequel ay mas mababa ang panganib, "lahat ng bagay ay bumababa," at kahit na ang matagumpay na mga sequel ay nakakaranas ng pagbaba. Nagbabala siya laban sa pag-asa lamang sa mga umiiral nang titulo, kung ihahambing ito sa "pagsunog ng muwebles para mapainit ang bahay."