Ang kontrobersyal na mungkahi ni Matthew Ball na ang isang $ 100 na punto ng presyo para sa mga larong AAA ay maaaring mabuhay ang industriya ay nagdulot ng isang debate. Ang isang kamakailang survey na gauged player na pagpayag na bayaran ang presyo na ito para sa isang karaniwang edisyon ng Grand Theft Auto 6. Nakakagulat na higit sa isang-katlo ng halos 7,000 mga sumasagot ay nagpapahiwatig na magbabayad sila ng $ 100 para sa base game, sa kabila ng takbo ng industriya patungo sa mas mahal, pinalawak na mga edisyon.
Ang pagsasaalang-alang ni Ball na ang mga publisher na nagpatibay ng isang $ 100 na tag ng presyo ay magiging kapaki-pakinabang sa industriya na dati nang nakakuha ng makabuluhang online traction, kasama ang Rockstar at take-two na potensyal na nangunguna sa singil.
Inihayag ng 2025 na pag -update ng Rockstar para sa Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online na naglalayong dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng PS5 at Xbox Series X | s. Habang ang mga detalye ay mananatiling mahirap, ang pag -update na ito ay malamang na sumasaklaw sa higit pa sa mga pagpapahusay ng visual.
Ang posibilidad ng pagpapalawak ng serbisyo ng subscription ng GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa mga console, sa mga manlalaro ng PC ay nasa talahanayan din. Bukod dito, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring makakuha ng pag -access sa mga tampok na kasalukuyang wala sa kanilang bersyon, tulad ng mga espesyal na pagbabago ng sasakyan ng HAO na nagbibigay -daan sa matinding pagtaas ng bilis. Ang pagdating ng pinahusay na turbo-tuning na ito sa PC ay lubos na inaasahan.