Midnight Society, ang game studio na co-itinatag ni Streamer Guy 'Dr. Ang kawalang -galang 'Beahm, ay inihayag ang pagsasara nito at ang pagkansela ng inaasahang laro ng FPS, Deadrop. Ibinahagi ng studio ang balita na ito sa pamamagitan ng isang post sa X, na nagsasabi, "Ngayon ay inihayag namin ang Midnight Society ay isasara ang mga pintuan nito pagkatapos ng tatlong hindi kapani -paniwalang taon, na may kamangha -manghang koponan ng higit sa 55 mga developer." Sa kanilang pag -anunsyo, naabot din nila ang iba pang mga studio, na nagtatanong kung may nag -upa at maaaring mag -alok ng mga pagkakataon sa pagtatrabaho sa mga miyembro ng kanilang koponan.
Ang Midnight Society ay itinatag ng Beahm kasama ang mga beterano ng industriya na sina Robert Bowling at Quinn Delhyo, na kilala sa kanilang trabaho sa mga laro tulad ng Call of Duty at Halo. Ang kanilang unang proyekto, ang Deadrop, ay naisip bilang isang libreng-to-play na FPS na gumagamit ng malawak na kadalubhasaan ng koponan. Sa una ay nagta -target ng isang 2024 na paglabas, ang laro sa kasamaang palad ay hindi nakuha ang deadline nito.
pic.twitter.com/26dk9pwcar
- Midnight Society (@12am) Enero 30, 2025
Noong 2024, ang Lipunan ng Hatinggabi ay naghiwalay ng mga paraan kasama si Beahm matapos niyang aminin na makipagpalitan ng mga mensahe na may isang menor de edad sa pamamagitan ng tampok na mga bulong ni Twitch, na inilarawan niya bilang "kung minsan ay nakasandal nang labis sa direksyon ng pagiging hindi naaangkop." Sa kabila ng split na ito, ang studio ay patuloy na nagtatrabaho sa Deadrop hanggang sa pagsasara nito sa taong ito.
Ang Deadrop ay itinakda sa isang kathang-isip na uniberso kung saan "ang 80s ay hindi natapos," na nagtatampok ng mga character na may mga helmet na tulad ng Daft Punk at gumamit ng isang halo ng mga baril at tabak. Ang gameplay ay dinisenyo bilang isang PVPVE style extraction tagabaril, na nangangako ng isang natatanging karanasan sa paglalaro.
Ang pagsasara ng Midnight Society ay nagdaragdag sa lumalagong listahan ng mga studio na nakaharap sa pagsasara o paglaho sa panahon ng mapaghamong panahon na ito para sa industriya ng gaming, na nakakaapekto rin sa mga kumpanya tulad ng Ubisoft, Bioware, Phoenix Labs, at marami pang iba.