ตารางการอัปเดตการหยุดชะงักจะเปลี่ยนไปในปี 2025
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับ Deadlock ในปี 2025 โดยมุ่งไปสู่แพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลง การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นหลังจากหนึ่งปีของการอัปเดตทุกสองสัปดาห์อย่างต่อเนื่องในปี 2024 แม้ว่าสิ่งนี้อาจทำให้ผู้เล่นบางคนผิดหวังที่คาดหวังเนื้อหาที่ต่อเนื่อง Valve มุ่งหวังที่จะปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากขึ้นเพื่อยุติก่อนที่จะปล่อยการอัปเดตในภายหลัง
การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดซึ่งมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร นำเสนอภาพรวมของการอัปเดต Deadlock ในอนาคต โดยบอกเป็นนัยถึงกิจกรรมขนาดใหญ่และการปล่อยเนื้อหา การเปลี่ยนแปลงไปสู่กำหนดการเปิดตัวที่ความถี่น้อยลงหมายความว่าการอัปเดตในอนาคตจะมีสาระสำคัญและมีผลกระทบมากขึ้น โดยมีลักษณะคล้ายกับเหตุการณ์สำคัญมากกว่าการแก้ไขด่วนเล็กน้อย
(แทนที่ https://images.kandou.netplaceholder_image.jpg ด้วย URL รูปภาพจริง)
Deadlock MOBA ที่เล่นฟรีของ Valve เปิดตัวบน Steam ในช่วงต้นปี 2024 และก่อตั้งตัวเองอย่างรวดเร็วในตลาดเกมยิงฮีโร่ที่มีการแข่งขันสูงควบคู่ไปกับเกมอย่าง Marvel Rivals ความสวยงามแบบสตีมพังก์ที่โดดเด่นและรูปแบบการเล่นที่สวยงามมีส่วนทำให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตาม การตัดสินใจลดความถี่ในการอัปเดตสะท้อนให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์ในขั้นตอนการพัฒนา
จากข้อมูลของ PCGamesN Yoshi ผู้พัฒนา Valve ได้อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงใน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ รอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้พิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการทำซ้ำภายใน และไม่ได้ให้เวลาเพียงพอสำหรับข้อเสนอแนะจากภายนอกเสมอไป แพตช์หลักในอนาคตจะมีความถี่น้อยลงแต่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมาก โดยที่โปรแกรมแก้ไขด่วนยังคงใช้งานตามความจำเป็น
การอัปเดตฤดูหนาวทำให้ได้สัมผัสถึงแนวทางใหม่นี้ คาดว่าจะเห็นอีเวนต์จำกัดเวลาและโหมดเกมพิเศษเพิ่มเติมในขณะที่ Deadlock ยังคงพัฒนาต่อไป ปัจจุบันมีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัวและอีก 8 ตัวในโหมด Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Deadlock และรายชื่อตัวละครที่หลากหลายได้รับการยกย่องอย่างมากแล้ว แม้ว่าวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังคงไม่มีการประกาศ แต่คาดว่าจะมีข่าวการหยุดชะงักเพิ่มเติมในปี 2568