Utomik ซึ่งเป็นบริการสมัครสมาชิกเกมคลาวด์ถูกตั้งค่าให้ปิดประตูเพียงสามปีหลังจากเปิดตัวในปี 2565 การปิดนี้นับเป็นการพัฒนาที่สำคัญในการแข่งขันอาวุธอย่างต่อเนื่องสำหรับการปกครองในเกมคลาวด์ แม้จะมีความตื่นเต้นเริ่มต้นโดยรอบการเล่นเกมคลาวด์ แต่การปิดตัวของ Utomik ก็เน้นถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับบริการดังกล่าว มีผลทันที Utomik ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไป
Cloud Gaming ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสตรีมและเล่นเกมที่พวกเขาชื่นชอบผ่านทางอินเทอร์เน็ตเป็นหัวข้อของการสนทนาที่เข้มข้นนับตั้งแต่เปิดตัว กลยุทธ์ในการเพิ่มชื่อยอดนิยมให้กับแคตตาล็อกเกมคลาวด์ในวันวางจำหน่ายของพวกเขาได้จุดประกายการอภิปรายเกี่ยวกับผลกระทบต่อการขายเกมแบบดั้งเดิมและการรับรู้ของอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น
อย่างไรก็ตามการยอมรับทั่วโลกของบริการเกมคลาวด์ยังคงเรียบง่ายโดยมีเพียง 6% ของนักเล่นเกมที่สมัครรับบริการดังกล่าวในปี 2566 ในขณะที่การคาดการณ์แนะนำให้สมาชิกเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญภายในปี 2573 การปิดตัวของ Utomik เป็นการตอกย้ำความไม่แน่นอนโดยรอบความสำเร็จของการเล่นเกมคลาวด์
ไม่ใช่เกมของคนจน
เป็นเรื่องง่ายที่จะยกเลิกการเล่นเกมบนคลาวด์ซึ่งเป็นเทรนด์ที่ผ่านไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคลื่นเริ่มต้นของความกระตือรือร้นได้จางหายไป อย่างไรก็ตามมุมมองนี้อาจง่ายเกินไป ตำแหน่งของ Utomik ในฐานะผู้ให้บริการบุคคลที่สามตั้งนอกเหนือจากไจแอนต์เช่น Nvidia, Xbox และ PlayStation ซึ่งมีแคตตาล็อกที่กว้างขวางของการเปิดตัวอันดับต้น ๆ ในการกำจัดของพวกเขา Utomik มักจะเล่นตามทันการต่อสู้กับผู้เล่นที่จัดตั้งขึ้นเหล่านี้
ภูมิทัศน์มีความซับซ้อนมากขึ้นโดยการเคลื่อนไหวล่าสุดของ Xbox Cloud Gaming เพื่อให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงชื่อในแคตตาล็อกของพวกเขาที่ไม่ได้มีอยู่ในบริการ การพัฒนานี้แสดงให้เห็นว่าการเล่นเกมบนคลาวด์กำลังทวีคูณมากขึ้นกับการเปลี่ยนแปลงการแข่งขันของเกมคอนโซล
แต่แล้วการเล่นเกมในระหว่างการเดินทางล่ะ? หากคุณสนใจที่จะเล่นบนอุปกรณ์มือถือของคุณมากขึ้นลองดูรายชื่อเกมมือถือใหม่ห้าอันดับแรกของเราที่จะลองในสัปดาห์นี้!