Kingdom Come: Deliverance 2 มีการเปิดตัวเป็นตัวเอกและได้รับ $ 1 ล้านในการขายและรวบรวมความคิดเห็นเชิงบวก ดำน้ำในการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับชัยชนะในวันหนึ่งของเกมและผู้เล่นไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจได้ค้นพบ
Kingdom Come: ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของ Deliverance 2 เมื่อเปิดตัว
ยอดขายและความนิยมอย่างล้นหลามในทุกแพลตฟอร์ม
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ได้ยึดครองโลกการเล่นเกมโดยพายุประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งทั้งในการขายและการตรวจสอบในเชิงบวกในทุกแพลตฟอร์ม Warhorse Studios ประกาศอย่างภาคภูมิใจใน Twitter (X) ว่าเกมขายมากกว่า 1 ล้านเล่มภายใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กุมภาพันธ์ 2568 ความสำเร็จที่น่าประทับใจนี้แสดงถึงรุ่นก่อนซึ่งใช้เวลาเก้าวัน
จากข้อมูลของ STEAMDB KCD2 มีผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 176,285 คนในช่วง 6 ชั่วโมงที่ผ่านมาเมื่อมีการเขียนเกินยอดผู้เล่น 96,069 คนของ KCD1 ในโฮมเพจ PlayStation Store ในสหรัฐอเมริกา KCD2 อยู่ในอันดับที่ 12 ของเกมทั้งหมดในขณะที่เขียน
เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ "อันยิ่งใหญ่" จาก OpenCritic ด้วยคะแนน 89 และอัตราการแนะนำนักวิจารณ์ 97% ซึ่งสะท้อนถึงเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวาง
Kingdom Come: ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Deliverance 2 ตอบกลับบทวิจารณ์เชิงลบ
แม้จะมีการต้อนรับในเชิงบวกอย่างท่วมท้นจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ KCD2 ได้เผชิญหน้ากับการวิจารณ์และความคิดเห็นเชิงลบ KCD2 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Daniel Vávraพาไปที่ Twitter (X) เพื่อจัดการกับการจัดอันดับเชิงลบที่เกมที่ได้รับจากนักวิจารณ์บางคนแสดงความคิดของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้
ช่องทบทวนวิดีโอเกมบางแห่งให้คะแนน KCD2 ต่ำกว่าคะแนนเฉลี่ยจากไซต์อื่น ๆ ซึ่งมักจะอธิบายการเล่นเกมว่าเป็น "สล็ก" หรือแนะนำว่าต้องใช้ความพยายามมากกว่าที่ควร คะแนนที่ต่ำกว่าเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อการจัดอันดับโดยรวมของเกมเกี่ยวกับ opencritic ซึ่งรวมการจัดอันดับจากแหล่งนักวิจารณ์ต่าง ๆ Vávraตอบบทวิจารณ์เหล่านี้บน Twitter (X) การวิพากษ์วิจารณ์ "มาตรฐานวารสารศาสตร์ที่ยอดเยี่ยม" อย่างตลกขบขัน
คำวิจารณ์ออนไลน์อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2
Vávraยังเป็นแกนนำเกี่ยวกับการตอบสนองต่อการวิจารณ์ออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมาย KCD2 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรวมตัวเลือกรักเพศเดียวกัน บน Twitter (X) เขาเน้นความคิดเห็นของผู้ใช้ metacritic หลายครั้งที่วิพากษ์วิจารณ์ KCD2 ว่าเป็น "เกม DEI ที่ไม่ถูกต้องในอดีต" Vávraสนับสนุนให้แฟน ๆ ตรวจสอบเกมและรายงานบอทใด ๆ ที่โพสต์ความคิดเห็นเชิงลบในเว็บไซต์ตรวจสอบ
ก่อนหน้านี้เขาชี้แจงว่าเนื้อหาและฉาก LGBTQ+ ใน KCD2 นั้นเป็นทางเลือกทั้งหมดขึ้นอยู่กับตัวเลือกของผู้เล่น ในฐานะเกมยุคกลางแบบเปิดโลก KCD2 เสนอวิธีการมากมายให้กับผู้เล่นในการมีส่วนร่วมกับสภาพแวดล้อมการสวมบทบาทที่หลากหลาย