นักพัฒนา Fallout แสดงความกระตือรือร้นสำหรับรายการใหม่ แต่อิสรภาพในการสร้างสรรค์คือกุญแจสำคัญ
ผู้พัฒนา Fallout รายสำคัญหลายราย รวมถึงผู้กำกับFallout: New Vegas
Sawyer ได้แสดงความสนใจที่จะมีส่วนร่วมในเกม Fallout ใหม่ อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมของพวกเขาขึ้นอยู่กับปัจจัยสำคัญ นั่นคือ โอกาสในการสำรวจเส้นทางสร้างสรรค์ใหม่ๆ Joshความต้องการความแปลกใหม่
ในการถามตอบบน YouTube ล่าสุด Sawyer เน้นย้ำถึงความสำคัญของเสรีภาพในการสร้างสรรค์ เขาระบุถึงความเต็มใจที่จะกำกับเกม Fallout อีกเกมหนึ่ง แต่ถ้ามันทำให้เกิดนวัตกรรมที่สำคัญได้: "โปรเจ็กต์ใดๆ ขึ้นอยู่กับ 'เรากำลังทำอะไรอยู่ มีขอบเขตอะไร ฉันได้รับอนุญาตให้ทำอะไร และไม่ได้รับอนุญาตให้ทำอะไร'" ชี้แจงว่าข้อจำกัดที่เข้มงวดจะทำให้โครงการไม่น่าสนใจ เนื่องจากแรงจูงใจหลักในการมีส่วนร่วมมาจากการสำรวจดินแดนสร้างสรรค์ที่ยังไม่มีใครเคยจดไว้
ความรู้สึกนี้สะท้อนโดยนักพัฒนารายอื่น เมื่อปีที่แล้ว Tim Cain และ Leonard Boyarsky ผู้ร่วมสร้าง Fallout ได้แสดงความเปิดกว้างต่อการรีมาสเตอร์Fallout: New Vegas
แต่ต้องอยู่ภายใต้เงื่อนไขที่อนุญาตให้มีการสำรวจอย่างสร้างสรรค์เท่านั้น Cain เน้นย้ำถึงความจำเป็นของความแปลกใหม่ในฐานะแรงผลักดันเบื้องหลังการมีส่วนร่วมของเขาในโครงการ RPG ที่ผ่านมา โดยกล่าวว่า "RPG ทุกตัวที่ฉันเคยสร้างมามอบสิ่งใหม่และแตกต่างให้ฉัน...ถ้ามีคนมาหาฉันแล้วพูดว่า 'คุณต้องการสร้าง เกม Fallout? คำตอบของฉันคือ 'มีอะไรใหม่บ้าง'"- มุมมองของออบซิเดียน
Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ยังได้แสดงความปรารถนาที่จะพัฒนาเกม Fallout อีกเกมหนึ่งเมื่อได้รับโอกาส อย่างไรก็ตาม เมื่อเดือนมกราคมปีที่แล้ว เขายืนยันว่าไม่มีโปรเจ็กต์ดังกล่าวที่กำลังดำเนินการอยู่ โดยอ้างถึงตารางงานที่ยุ่งของ Obsidian กับชื่ออย่าง
Avowed, Grounded และ
Outer Worlds 2แม้ว่าเขาแสดงความสนใจส่วนตัวอย่างมาก แต่กำหนดเวลายังคงไม่แน่นอน เขากล่าวว่า "ผมอยากสร้าง Fallout อีกครั้งก่อนที่ผมจะเกษียณ ผมหวังว่ามันจะเกิดขึ้น แต่เราต้องรอดูกันต่อไป"&&&] อนาคตของแฟรนไชส์ Fallout และการมีส่วนร่วมของผู้พัฒนาที่มีความสามารถเหล่านี้ยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่การที่พวกเขามีร่วมกันในเรื่องเสรีภาพในการสร้างสรรค์ แสดงให้เห็นว่าภาคใหม่ ๆ จะต้องนำเสนอแนวทางใหม่ที่น่าสนใจเพื่อตอบสนองวิสัยทัศน์ของพวกเขา -