Clair Obscur: Expedition 33 นักพัฒนา Sandfall Interactive กำลังเตรียมคลื่นของการปรับปรุงเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เล่น ค้นพบสิ่งที่อยู่บนขอบฟ้าสำหรับเกม RPG อันเป็นที่รักรวมถึง DLC ที่มีศักยภาพการอัพเกรดการเข้าถึงและเสียงไชโยโห่ร้องที่เพิ่มขึ้นจากตำนานอุตสาหกรรม
Clair Obscur: Expedition 33-Roadmap การพัฒนาหลังเปิดตัว
ความมุ่งมั่นในการปรับปรุงเกมอย่างต่อเนื่อง
ทีมงานที่ Sandfall Interactive กำลังสร้างอนาคตของ Clair Obscur: Expedition 33 โดยมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการส่งการอัปเดตที่มีความหมาย ในโพสต์ Twitter (X) ล่าสุดเมื่อวันที่ 16 มิถุนายนสตูดิโอยืนยันว่าพวกเขากำลังสำรวจการปรับปรุงที่หลากหลายตั้งแต่เนื้อหาในเกมใหม่ไปจนถึงคุณสมบัติการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้น
“ ขณะนี้เรากำลังสำรวจการปรับปรุงในอนาคตที่หลากหลายตั้งแต่คุณสมบัติการเข้าถึงไปจนถึงเนื้อหาใหม่และบิตและบ็อบทุกประเภทที่เราประเมินอย่างแข็งขัน” นักพัฒนาซอฟต์แวร์แบ่งปัน ซึ่งรวมถึงแผนการที่จะขยายตัวเลือกการแปลที่นอกเหนือจากแทร็กเสียงภาษาฝรั่งเศสและภาษาอังกฤษในปัจจุบันพร้อมคำบรรยายที่มีอยู่แล้วในหลายภาษาและอาจเกิดขึ้นได้มากขึ้น
แฟน ๆ ของเกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งได้เรียกร้องให้มีการขยายเนื้อหามานานและความเป็นไปได้ของ DLC กำลังได้รับแรงผลักดัน การเดินทาง 33 นักเขียนนำเจนนิเฟอร์ Svedberg-Yen เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ตอบโต้การสอบถามแฟน ๆ ในเชิงบวกโดยสังเกตว่าในขณะที่ไม่มีการยืนยัน DLC อย่างเป็นทางการ แต่การตัดสินใจขึ้นอยู่กับความต้องการของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง
Sandfall Interactive ยังมีโครงการในอนาคต COO และโปรดิวเซอร์François Meurisse ยืนยันว่าเกมใหม่อยู่ในผลงานแม้ว่ารายละเอียดจะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มตอนนี้ แม้จะเล่นปาหี่ใหม่ แต่ทีมก็ยังคงมุ่งมั่นที่จะสนับสนุน การเดินทาง 33 แต่ทำให้แฟน ๆ มั่นใจได้ว่าข้อเสนอแนะของผู้เล่นกำลังชี้นำแผนงานของพวกเขา ชุมชนได้ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นโดยมีหลายคนร้องขอการแปลภาษาอาหรับและการขยายการเล่าเรื่องเพิ่มเติม
Hideo Kojima ชื่นชมทีมพัฒนาขนาดกะทัดรัดของ Expedition 33
นักออกแบบเกมที่ได้รับการยกย่อง Hideo Kojima - ผู้สร้าง Metal Gear และ Death Stranding - ได้เปล่งเสียงชื่นชมใน การเดินทาง 33 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเน้นขนาดของทีมพัฒนา ในระหว่างการตอบคำถามและคำตอบที่ครอบคลุมโดย Dexerto, Kojima สะท้อนให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงของทีมมีการพัฒนาตลอดอาชีพของเขา
“ ในตอนแรกมันเป็นเพียงพวกเราเพียงหกคนคุณสามารถจัดการทุกอย่างด้วยตัวเองตอนนี้ด้วยทีมที่ใหญ่กว่าจำเป็นต้องมีการมอบหมาย - แต่บางครั้งวิสัยทัศน์ดั้งเดิมก็เจือจาง” เขาอธิบาย ในทางตรงกันข้ามเขาชื่นชมวิธีการของ Sandfall:“ พวกเขามีสมาชิกในทีม 33 คนและสุนัขเท่านั้นนั่นคืออุดมคติของฉันเมื่อฉันสร้างบางสิ่งบางอย่างกับทีม”
ความคิดเห็นของ Kojima เน้นย้ำถึงความซาบซึ้งที่เพิ่มขึ้นสำหรับทีมพัฒนาที่มีความมุ่งมั่นแบบลีนที่มีความสามารถในการมอบประสบการณ์ที่หลากหลายและเหนียวแน่น
CD Projekt Red Advocates สำหรับ Expedition 33 ในการสนทนาของ Game of the Year
การสรรเสริญยังคงหลั่งไหลเข้ามาจากทั่วอุตสาหกรรมเกมด้วย Marcin Momot ผู้อำนวยการชุมชนระดับโลกของ CD Projekt Red ผู้อำนวยการฝ่าย การเดินทาง 33 ในฐานะเกมยอดเยี่ยมแห่งปี (Goty) เมื่อวันที่ 17 มิถุนายน Momot ได้ไปที่ Twitter (X) เพื่อแบ่งปันความชื่นชมของเขาเรียก RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Belle Époqueซึ่งเป็นชื่อที่ยอดเยี่ยม
“ นั่นคือ Clair Obscur ฉันจะไม่เป็นต้นฉบับที่นี่เมื่อฉันบอกว่าเราต้องการเกมมากขึ้นเช่นนี้เรื่องราวที่ยอดเยี่ยมตั้งแต่ต้นจนจบตัวละครที่น่ารักสุด ๆ ความสนุกสนานและการเล่นเกมที่น่าสนใจ เขาเขียน
ในความคิดเห็นติดตาม Momot เน้นถึงผลกระทบทางอารมณ์ของตอนจบหลายครั้งของเกมโดยระบุว่า“ เรื่องราวและตอนจบที่ได้รับผลกระทบอย่างหนัก” นอกจากนี้เขายังเห็นด้วยกับแฟน ๆ ที่เชื่อว่ามีชื่อเพียงไม่กี่ชื่อในปีนี้จะตรงกับความลึกของการเล่าเรื่อง การเดินทาง 33 และการทำงานร่วมกันทางศิลปะ
ในขณะที่การแข่งขันสำหรับ Goty ยังคงดุเดือด Clair Obscur: Expedition 33 ได้จัดตั้งขึ้นอย่างมั่นคงในฐานะที่เป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ และที่รักที่สำคัญ วางจำหน่ายแล้วใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เกมนี้ยังคงได้รับแรงผลักดันต่อไป อัปเดตการพัฒนาล่าสุดโดยการสำรวจความคุ้มครองเฉพาะของเราด้านล่าง!