Clair Subbur:Expedition 33開發人員Sandfall Interactive正在準備一波增強功能,以提升球員體驗。發現心愛的RPG即將到來的內容,包括潛在的DLC,可訪問性升級以及行業傳奇的越來越多的好評。
克萊爾·默默德(Clair Subbur):探險33 - 發出後發展路線圖
對正在進行的遊戲改進的承諾
Sandfall Interactive的團隊正在積極塑造Clair Imbscur:Expedition 33的未來,並明確著重於提供有意義的更新。在6月16日的最近的Twitter(X)帖子中,該工作室確認他們正在探索廣泛的改進,從新的遊戲內內容到增強的可訪問性功能。
開發人員分享道:“我們目前正在探索各種未來的改進 - 從可訪問性功能到新內容以及我們正在積極評估的各種碎屑和鮑勃。”這包括將本地化選項擴展到當前法語和英語語音軌道之外的計劃,並具有多種語言的字幕,並且可能會在途中使用。
備受讚揚的RPG的粉絲長期以來一直在呼籲擴大內容,而DLC的可能性現在正在增強。 Expedition 33首席作家Jennifer Svedberg-Yen最近對粉絲的詢問做出了積極回應,並指出,儘管沒有確認官方DLC,但該決定對強勁的球員需求表示讚賞 - 社區清楚地證明了這一點。
Sandfall Interactive還具有未來的項目。首席運營官和製片人弗朗索瓦·穆里斯斯(FrançoisMeurisse)確認正在製作新遊戲,儘管目前的細節仍然存在。儘管雜耍了新的冒險,但該團隊仍致力於支持Expedition 33 ,並向球迷保證,球員的反饋正在指導他們的路線圖。社區熱情地做出了反應,許多人要求阿拉伯語本地化和其他敘事擴展。
Hideo Kojima讚揚Expedition 33的緊湊發展團隊
備受讚譽的遊戲設計師Hideo Kojima是《金屬裝備與死亡擱淺》的創造者,他對Expedition 33表示欽佩,尤其是突出了其開發團隊的規模。在Dexerto涵蓋的問答環節中,考吉瑪(Kojima)反思了團隊動態在整個職業生涯中的發展。
他解釋說:“一開始就是我們中的六個人。您可以自己管理一切。現在,有了更大的團隊,代表團是必要的,但有時候,原始視野被淡化了。”相比之下,他讚揚了桑德爾(Sandfall)的做法:“他們只有33個團隊成員和一隻狗。當我與團隊創建一些東西時,這是我的理想選擇。”
小島的評論強調了能夠提供豐富,凝聚力的體驗的精益,集中的開發團隊的越來越多的讚賞。
CD Projekt紅色倡導者在年度遊戲中的探險33
CD Projekt Red的全球社區總監Marcin Momot倡導Expedition 33作為年度最佳遊戲(Goty)競爭者,CD Projekt Red的全球社區總監Marcin Momot繼續湧入。 6月17日,Momot上Twitter(X)分享了他的欽佩,稱BelleÉpoque啟發的轉彎RPG傑出冠軍。
“這就是克萊爾·默默德(Clair Obscur)。當我說我們需要更多這樣的遊戲時,我不會在這裡成為原始的。從頭到尾的故事,超級可愛的角色,有趣且引人入勝的遊戲玩法,甚至不讓我開始音樂。他寫道。
在後續評論中,Momot強調了遊戲多個結局的情感影響,並指出“故事和結局很難。”他還同意那些認為今年幾個冠軍頭銜將與Expedition 33的敘事深度和藝術凝聚力相匹配的粉絲。
儘管Goty的競爭仍然激烈,但Clair Obscur:Expedition 33牢固地確立了自己的最愛和批判性的寵兒。現在可以在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上使用,遊戲繼續獲得動力。通過探索下面的專用覆蓋範圍來了解最新發展!