Like a Dragon: Infinite Wealth หัวหน้านักออกแบบเผยให้เห็นการนำทรัพย์สินที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างคอลเลกชั่นเฟอร์นิเจอร์อันกว้างขวางของเกาะ Dondoko ค้นพบว่าแนวทางนี้ขยายขอบเขตของมินิเกมอย่างมีนัยสำคัญได้อย่างไร
เกาะดอนโดโกะ: มินิเกมแห่งสัดส่วนอันยิ่งใหญ่
การนำสินทรัพย์กลับมาใช้ใหม่: แนวทางที่สร้างสรรค์ในการขยายกิจการ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Automaton เมื่อวันที่ 30 กรกฎาคม Like a Dragon: Infinite Wealth หัวหน้านักออกแบบ Michiko Hatoyama อธิบายถึงการเติบโตอย่างไม่คาดคิดของเกาะ Dondoko ซึ่งเป็นมินิเกมที่เกินกว่าการออกแบบในตอนแรกอย่างมาก ฮาโตยามะกล่าวว่า "ในตอนแรก เกาะดอนโดโกะมีขนาดเล็กกว่ามาก แต่ก็ขยายใหญ่ขึ้นในระหว่างการพัฒนา" การขยายตัวนี้เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นอย่างมากในจำนวนสูตรเฟอร์นิเจอร์ที่มีอยู่
RGG Studio ใช้ประโยชน์จากสินทรัพย์ที่มีอยู่อย่างชาญฉลาด เปลี่ยนวัตถุประสงค์และปรับเปลี่ยนเพื่อสร้างเฟอร์นิเจอร์ที่หลากหลายอย่างรวดเร็ว Hatoyama ตั้งข้อสังเกตว่าชิ้นงานแต่ละชิ้นถูกสร้างขึ้น "ในไม่กี่นาที" ซึ่งแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวันหรือเดือนที่โดยทั่วไปต้องใช้สำหรับการสร้างสินทรัพย์ใหม่ คลังสินทรัพย์ที่กว้างขวางจากซีรีส์ Yakuza ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีคุณค่าอย่างยิ่ง ช่วยให้สามารถรวมเฟอร์นิเจอร์จำนวนมากเข้ากับเกาะ Dondoko ได้อย่างรวดเร็ว
การขยายตัวของทั้งเกาะและแคตตาล็อกเฟอร์นิเจอร์เกิดขึ้นจากความปรารถนาที่จะให้ผู้เล่นได้เล่นเกมที่สดใหม่และน่าดึงดูด ขนาดที่แท้จริงของเกาะและตัวเลือกการประดิษฐ์ที่กว้างขวางทำให้ผู้เล่นมีอิสระและความพึงพอใจที่ไม่มีใครเทียบได้ในการเปลี่ยนกองขยะธรรมดาๆ ให้กลายเป็นรีสอร์ทหรูระดับ 5 ดาว
วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 25 มกราคม 2024 Like a Dragon: Infinite Wealth ได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง เนื่องจากเป็นเกมหลักลำดับที่ 9 ของซีรีส์ Yakuza (ไม่รวมภาคแยก) เกมดังกล่าวจึงมีคลังเนื้อหาจำนวนมาก เพื่อให้แน่ใจว่ามีทรัพยากรเพียงพอสำหรับโครงการในอนาคต เกาะ Dondoko เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการจัดการสินทรัพย์ที่มีประสิทธิภาพของ RGG Studio โดยเปลี่ยนมินิเกมธรรมดาๆ ให้เป็นประสบการณ์อันยิ่งใหญ่และคุ้มค่าที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาเพลิดเพลินได้นับไม่ถ้วน