Ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth рассказывает об умном повторном использовании существующих ресурсов при создании обширной коллекции мебели на острове Дондоко. Узнайте, как этот подход значительно расширил возможности мини-игры.
Остров Дондоко: мини-игра эпических размеров
Повторное использование ресурсов: творческий подход к расширению
В интервью Automaton от 30 июля ведущий дизайнер Like a Dragon: Infinite Wealth Митико Хатояма объяснил неожиданный рост Dondoko Island, мини-игры, которая намного превзошла свой первоначальный дизайн. Хатояма заявил: «Изначально остров Дондоко был намного меньше, но в процессе развития он органично расширялся». Это расширение повлекло за собой значительное увеличение количества доступных рецептов мебели.
RGG Studio умело использовала существующие ресурсы, перепрофилируя и модифицируя их для быстрого создания огромного количества мебели. Хатояма отметил, что отдельные детали создавались «за считанные минуты», что резко контрастирует с днями или даже месяцами, которые обычно требуются для создания новых активов. Обширная библиотека ресурсов из серии Yakuza оказалась неоценимой, позволив быстро интегрировать многочисленные предметы мебели в остров Дондоко.
Расширение как самого острова, так и каталога мебели было вызвано желанием предоставить игрокам свежий и увлекательный игровой процесс. Масштаб острова и обширные возможности крафта предлагают игрокам беспрецедентную свободу и удовлетворение от превращения скромной мусорной свалки в роскошный пятизвездочный курорт.
Выпущенная 25 января 2024 года игра Like a Dragon: Infinite Wealth получила широкое признание. Будучи девятой основной частью серии Yakuza (исключая побочные продукты), игра может похвастаться обширной библиотекой ресурсов, обеспечивающей достаточно ресурсов для будущих проектов. Остров Дондоко является свидетельством эффективного управления ресурсами RGG Studio, превращающего простую мини-игру в масштабный и очень полезный опыт, наслаждение которым игроки могут проводить бесчисленные часы.