Riot Games '2xko (เดิมชื่อ Project L) คาดว่าจะปฏิวัติประเภทเกมการต่อสู้แท็กทีม บทความนี้สำรวจกลไกแท็กทีมที่เป็นนวัตกรรมและการสาธิตที่สามารถเล่นได้เมื่อเร็ว ๆ นี้
การกำหนดค่าการต่อสู้ของทีมแท็กใหม่
วิธีการที่เป็นเอกลักษณ์ของ 2xko ในการต่อสู้ 2v2 ซึ่งจัดแสดงที่ EVO 2024 แนะนำ "การเล่นคู่" แทนที่จะเป็นผู้เล่นคนหนึ่งที่ควบคุมตัวละครทั้งสองผู้เล่นสองคนรวมตัวกันแต่ละคนควบคุมแชมป์ สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดการแข่งขันสี่ผู้เล่น (2v2) หรือแม้กระทั่งการประลอง 2v1 ที่ผู้เล่นหนึ่งคนจัดการแชมป์เปี้ยนสองคน ภายในแต่ละทีมผู้เล่นคนหนึ่งคือ "จุด" และอีกคนหนึ่ง "ช่วยเหลือ"
ระบบแท็กมีสามกลไกหลัก:
- การดำเนินการช่วยเหลือ: ตัวละครจุดสามารถเรียกร้องความช่วยเหลือสำหรับการเคลื่อนไหวพิเศษ
- Handshake Tag: จุดและช่วยแลกเปลี่ยนบทบาททันที
- Dynamic Save: ผู้ช่วยสามารถขัดจังหวะคอมโบของศัตรูเพื่อบันทึกจุด
ซึ่งแตกต่างจากแท็กสู้อื่น ๆ ที่มีความล้มเหลวครั้งเดียวจบการแข่งขัน 2xko ต้องการผู้เล่นทั้งสองในทีมที่จะพ่ายแพ้ แม้แต่แชมป์เปี้ยนพ่ายแพ้ก็ยังสามารถทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยได้
การทำงานร่วมกันเชิงกลยุทธ์: ระบบฟิวส์
นอกเหนือจากการปรับแต่งตัวละคร 2xko แนะนำ "ฟิวส์"-ตัวเลือกการทำงานร่วมกันตาม TEAM ที่เปลี่ยนการเล่นเกม การสาธิตมีฟิวส์ห้าแห่ง:
- พัลส์: การโจมตีอย่างรวดเร็วทริกเกอร์คอมโบที่ทำลายล้าง
- Fury: สุขภาพต่ำกว่า 40% รับความเสียหายจากโบนัสและการยกเลิกเส้นประพิเศษ
- ฟรีสไตล์: อนุญาตให้แท็กจับมือสองอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว
- Double Down: รวมการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดกับคู่ของคุณ
- 2x Assist: ให้ความช่วยเหลือโอกาสการย้ายพิเศษบ่อยขึ้น
Daniel Maniago นักออกแบบเกมอธิบายระบบฟิวส์ว่าเป็นวิธี "ขยายการแสดงออกของผู้เล่น" และสร้างคอมโบที่ทรงพลังโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับคู่ที่ประสานงานกันดี
การเลือกแชมป์
การสาธิตนี้มีการเล่นสันนิบาตแห่งตำนานที่เล่นได้หกครั้ง: Braum, Ahri, Darius, Ekko, Yasuo และ Illaoi แต่ละคนมีชุดเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครซึ่งสะท้อนถึงความสามารถในเกมของพวกเขา การขาดงานที่โดดเด่นรวมถึง Jinx และ Katarina ที่จะเพิ่มในภายหลัง
Alpha Lab Playtest
2xko นักสู้ฟรีเล่นเปิดตัวบนพีซี Xbox Series X | S และ PlayStation 5 ในปี 2025 Alpha Lab Playtest วิ่งตั้งแต่วันที่ 8 สิงหาคมถึง 19 โดยมีรายละเอียดการลงทะเบียนที่อื่น