Композитор Джек Уолл показывает, почему он не вернулся в Mass Effect 3, несмотря на сочинение знаменитых саундтреков для первых двух игр. Его работа по научно-фантастическим результатам 80-х годов для Mass Effect 2007 года и Mass Effect 2 2010 года, особенно культовая «миссия самоубийства» последнего, широко отмечается фанатами. Mass Effect 2 часто хвалят как одно из величайших RPG, когда -либо созданных.
Отсутствие Уолла в саундтреке Mass Effect 3 2012 удивило многих. В недавнем интервью The Guardian он приписал свой уход с разногласия с тогдашним лидером развития эффекта, Кейси Хадсоном. Он заявил: «Кейси не был особенно доволен мной в конце», добавив, что, несмотря на творческое напряжение, он по -прежнему гордится своей работой, которая даже получила номинацию на Бафта.
Гардиан намекал на творческие различия, но Уолл сохраняла особенности расплывчатой, комментируя: «Подобные последствия случаются, это лишь часть сделки».
Однако он дал представление о интенсивных проблемах завершения Mass Effect 2, особенно последовательности «Миссия самоубийства», предполагая, что это могло повлиять на его отношения с Гудзоном. Уолл описал процесс как «самую большую мысль-f ****** Несмотря на трудности, он доволен результатом, называя его «одной из лучших финальных последовательностей для игры, в которую я когда -либо играл».
После Mass Effect 2 Wall перешла к составлению франшизы Call of Duty, недавно внесла свой вклад в Black Ops 6. Bioware, в настоящее время сосредоточенная на следующем выпуске Mass Effect после Dragon Age: The Veilguard, еще не объявил о своем композиторе для предстоящего названия Полем
Лучшие RPG BioWare
Выберите победителя
Новый дуэльный
1 -й
2 -й
3 -й