Премьера второго трейлера Grand Theft Auto VI и обновлённого официального сайта выделила пересмотренную дату выхода — 26 мая 2026 года, особенно в отношении доступности платформ.
В конце трейлера чётко указаны консоли PlayStation 5 и Xbox Series X/S вместе с датой релиза, подтверждая их включение. Примечательно, что съёмка велась на оборудовании PS5 (указано именно так, а не PS5 Pro).
Это объявление вызывает вопросы о потенциальных версиях для PC и Nintendo Switch 2. Некоторые предполагали, что Rockstar и материнская компания Take-Two могут пересмотреть свою стратегию и анонсировать одновременный мультиплатформенный релиз после задержки, но отсутствие упоминаний о PC говорит об обратном.
Такой поэтапный подход к релизу отражает исторические шаблоны Rockstar, хотя к 2026 году он кажется всё более устаревшим. Учитывая растущую долю PC-игр на рынке, является ли задержка версии GTA VI для компьютера стратегической ошибкой?
Во время интервью в феврале CEO Take-Two Штраус Зельник намекнул на возможный релиз GTA VI на PC под давлением IGN.
"Civilization 7 вышла одновременно на консолях, PC и Switch", — отметил Зельник, говоря о недавнем проекте Firaxis. "Однако наши другие франшизы часто используют поэтапные релизы. Rockstar традиционно начинает с выбранных платформ, прежде чем расширяться на другие."

Долгосрочные поклонники Rockstar узнают этот шаблон — задержанные порты для PC наряду со сложными отношениями с моддерами. Многие надеялись, что масштаб GTA VI может привести к изменениям политики в отношении релизов на PC.
Хотя крупные проекты Rockstar в итоге выходят на PC, неопределённость сохраняется относительно того, когда игроки получат доступ к тому, что может стать крупнейшим запуском в индустрии. Это может случиться осенью 2027? В начале 2027? Или в мае 2027?
Бывший разработчик Rockstar затронул эти вопросы в декабре 2023 года, защищая стратегию поэтапного релиза и призывая PC-игроков к терпению в отношении спорных планов запуска GTA VI.
Финансовые последствия остаются значительными. Зельник подтвердил, что версии для PC часто составляют 40% или более доходов от мультиплатформенных игр, подчёркивая растущую важность PC.
Скриншоты персонажей GTA 6: Люсия Каминос


Посмотреть 6 изображений
"PC-игры продолжают расширяться на традиционно консольных рынках", — отметил Зельник. "Эта тенденция, скорее всего, сохранится в течение следующего поколения консолей."
Между тем отсутствие Nintendo Switch 2 в рекламных материалах соответствует ожиданиям. Несмотря на обязательство CD Projekt портировать Cyberpunk 2077, технические требования GTA VI делают совместимость с Switch 2 неопределённой, хотя включение Xbox Series S демонстрирует масштабируемость.