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Xbox Boss Phil Spencer Questões Atualização sobre o Rare's Long in Development Everwild

Authore: AaronAtualizar:Mar 16,2025

O que aconteceu com o raro Everwild ? Anunciados há mais de cinco anos na apresentação X019 da Microsoft, sua ausência de exibições subsequentes do Xbox e rumores de reinicialização em turbilhão alimentou especulações sobre seu destino. No entanto, o chefe do Xbox, Phil Spencer, garante aos fãs que o jogo ainda está vivo.

Em uma entrevista à Xboxera, Spencer citou Everwild como um dos seus próximos títulos mais esperados. Recentemente, ele visitou a Rare, o estúdio do Reino Unido atrás do mar de ladrões , para testemunhar o progresso do jogo em primeira mão. Ele destacou a dedicação do estúdio, afirmando: "É bom ver a equipe com a Everwild e o progresso que eles estão fazendo". Ele também mencionou o tempo concedido a desenvolvedores de estado de decadência , o próximo jogo duplo e o Everwild , apesar da agenda de lançamento movimentada da Microsoft, alimentada por aquisições como Bethesda e Activision Blizzard. "Podemos dar tempo a essas equipes", confirmou Spencer.

O desenvolvimento de Everwild enfrentou desafios, incluindo um boato negado de reinicialização e a partida do diretor criativo Simon Woodroffe em 2020. O designer veterano Gregg Mayles, conhecido por seu trabalho em Donkey Kong Country , Banjo-Kazooie , Viva Piñata e Mar de Thieves , agora lidera o projeto.

Enquanto os primeiros relatórios descreveram a Everwild como um jogo de aventura em terceira pessoa com os elementos do jogo de Deus, seu desenvolvimento prolongado sugere possíveis mudanças em seu design. O último trailer, lançado em julho de 2020, simplesmente o descreveu como: “ O Everwild é um novo IP da RARE. Uma experiência única e inesquecível aguarda em um mundo natural e mágico. ”

O pipeline de desenvolvimento da Microsoft está repleto de projetos, incluindo a reinicialização negra perfeita , a próxima parcela do halo , o novo jogo de fábula do Playground, o The Elder Scrolls VI , da Bethesda, o lançamento anual de Call of Duty da Activision e o Doom do software de ID: o lançamento das áreas das trevas em maio. Em meio a isso, o desenvolvimento contínuo da Everwild , embora quieto, continua sendo um ponto de interesse para muitos jogadores.