Se você gostou dos desafios dos trilhos mortos nas velas, você está presente com a última atualização de Sails Dead . Está repleto de novo conteúdo e, sim, alguns fracassos complicados, mas não temem - mestrando os sete mares e derrotando a fera de tentáculos, o Kraken, está bem ao seu alcance. Este guia Kraken de velas mortas abrangentes foi projetado para orientá -lo no conteúdo novo, acelerar sua progressão e aumentar o medidor divertido ao máximo.
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Índice
- Guia do chefe do Kraken Sails Kraken
- Dicas e truques do Dead Sails Kraken
- Como derrotar o chefe Kraken em Sails Kraken
Guia do chefe do Kraken Sails Kraken
Sua aventura começa no coração da cidade, em frente à loja e hospital de armas, e em frente à cabana comercial . Comece abandonando qualquer pêlo desnecessário e se preparando. Minha melhor escolha? Um rifle . É um roubo a US $ 75 e dá um soco suficiente para manter a maioria dos inimigos afastados, pelo menos temporariamente. Não se esqueça de estocar carvão para manter o motor da velha escola do seu barco funcionando.
A cidade seguinte fica a 10.000 m de distância , então acenda seu barco e partiu. Você pode ficar tentado a parar e tirar zumbis e se afogar, mas eu aconselho contra isso, a menos que você identifique algo verdadeiramente valioso. Para mover seu barco novamente, basta adicionar mais carvão. Não deixe o verme do lado direito assustá -lo. Segure seu saque até chegar à segunda zona segura para vendê -la, mas fique alerta para mobs de pé e zumbis ao longo das margens do rio.
Após a segunda zona segura, você verá edifícios em chamas repletos de mobs. Se você está com amigos, lide com eles juntos; Caso contrário, não vale a pena o tempo devido aos pontos de desova dispersos. Por cerca de 12.000m , você encontrará uma casa semelhante a um castelo cheia de afogado, mas também abastecido com munição de espingarda e outros saques valiosos . Use esses recursos com sabedoria.
Dicas e truques do Dead Sails Kraken
Até agora, você está familiarizado com o principal loop de jogabilidade: matar, saquear, repetir e esperar a derrota inimiga . Para se destacar verdadeiramente, concentre -se na eficiência. Use seu barco como um inventário móvel, esvaziando sua bolsa para economizar tempo e espaço.
Uma mudança de jogo que descobri enquanto a criação deste guia está empilhando zumbis perto do incinerador . É tentador sair para fora daquelas cidades de trás, mas o empilhamento eficiente de itens compensa. Com pouca combustível? Jogue alguns zumbis no incinerador e você está de volta aos negócios.
Outra dica: fique de olho no que está acontecendo nos escritórios de Sherrif . Eles costumam hospedar uma maior concentração de multidões, mas as recompensas em armas e munição valem a pena. Eu mantive minha espingarda estocada por idades apenas por um amigo limpar o térreo enquanto exploramos cada cidade.
Salve sua munição, armas, combustível e medkits para a fortaleza a cerca de 25.000 milhões . Está em construção, tornando -o um ponto principal para emboscadas. Eu não recomendaria entrar sem pelo menos três outros, idealmente uma pilha completa. Seja estratégico com sua coleção de itens.
E lembre -se, evite envolver pés grandes após 30.000m . Eles são duros, baterem com força e drene sua munição rapidamente. Não demore; Planeje suas paradas com sabedoria. O saque é importante, mas não tudo.
A cidade além de 50.000m é um ponto agrícola, com bastante afogado e zumbis. É perfeito para reunir cadáveres para combustível, especialmente se você tiver amigos com espingardas ou serrantes. Coordenar para preparar os corpos para carregar rapidamente.
Como derrotar o chefe Kraken em Sails Kraken
Na zona segura final, venda tudo o que você não precisa e estoca munição, armas e medkits . Não vá com calma com zumbis e se afogou; Você vai querer um estoque de pelo menos 8 a 10 cadáveres para combustível durante o trecho final. A cerca de 100.000m , você atingirá águas abertas e estará pronto para enfrentar a besta. O sinal de sua abordagem? Céus escurecendo .
Quando o Kraken emerge, todos devem escolher um tentáculo para atacar. O chefe tem muita saúde, e cada tentáculo pode causar danos se não for repelido adequadamente. Se você tem cinco jogadores, forme uma forma de pentagrama e deixe todos fazer suas coisas.
Cuidado com a habilidade de respingo de água , o que causa danos no AOE e é telegrafado pelo Kraken Winding Back e criando uma trilha aquática com seu tentáculo. Use Medkits liberalmente aqui, pois alguns danos são inevitáveis.
Por fim, tenha cuidado com o rugido aoe , que causa danos menores, mas é inbloqueável e parece dar ao chefe um leve lã de dano. Você o verá como círculos concêntricos brancos emanando do tentáculo que usava a habilidade.
Como você pode ver, não é tão assustador quanto parece. Essa é a essência do meu guia Kraken Sails Kraken . Para acelerar o chefe ainda mais rápido, pegue um dos nossos códigos de velas mortos e veja a que distância e quão rápido você pode ir. Boa sorte e navegação suave!