Para os fãs dos jogos de luta da Capcom, o anúncio da Coleção Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics foi nada menos que uma revelação, especialmente considerando desenvolvimentos recentes e a recepção mista do mais recente título da Marvel vs Capcom. Tendo experimentado apenas o Ultimate Marvel vs Capcom 3 e a Marvel vs Capcom Infinite, eu estava ansioso para me aprofundar nos jogos anteriores, desenhados pelos elogios de jogadores competitivos e casuais. E sim, eu admito, a trilha sonora icônica da Marvel vs Capcom 2 foi uma parte significativa do fascínio. Avanço rápido para meses após o seu anúncio, e a coleção já está disponível no Steam, Switch e PlayStation, com um lançamento do Xbox previsto para 2025.
Jogos incluídos no Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
A Coleção de Fighting da Marvel vs Capcom: Arcade Classics vem repleta de sete títulos. Isso inclui: X-Men Children of the Atom, Marvel Super Heroes, X-Men vs. Street Fighter, Marvel Super Heroes vs. Street Fighter, Marvel vs. Capcom Clash of Super Heroes, Marvel vs. Capcom 2 New Age of Heroes, e o Punisher, sendo este o último uma batida em vez de um jogo de luta. São versões de arcade fiéis, garantindo que você obtenha a experiência completa sem as omissões encontradas em algumas portas de console mais antigas. As versões em inglês e japonês estão incluídas, para que os fãs possam desfrutar de Norimaro no Marvel Super Heroes vs Street Fighter, selecionando a versão japonesa.
Minha revisão é baseada em aproximadamente 15 horas de jogabilidade no convés do vapor (LCD e OLED), 13 horas no PS5 (através da compatibilidade com versões anteriores) e 4 horas no interruptor da Nintendo. Embora eu seja novo nesses clássicos, meu prazer de Marvel vs Capcom 2 apenas o lançamento justificou a compra, me obrigando a considerar adquirir as versões do console físico apenas para possuir uma cópia tangível desta jóia.
Novos recursos em Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Se você está familiarizado com a coleção Capcom Fighting, a interface e o front-end da Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics parecerão em casa. Apesar de compartilhar alguns dos mesmos problemas, a coleção possui vários recursos interessantes. Ele suporta multiplayer online e local, sem fio local no comutador, Rollback NetCode para um jogo on -line mais suave, um modo de treinamento abrangente, opções de jogo personalizáveis, uma opção para reduzir flashes brancos ou tremores de luz, várias opções de exibição e uma seleção de papéis de parede.
O modo de treinamento, acessível por jogo, inclui caixas de hits, entradas exibidas e outros recursos projetados para ajudar os recém -chegados. Falando nisso, foi adicionada uma nova opção de super botão, que pode ser ativada ou desativada para partidas on-line, tornando o jogo mais acessível aos iniciantes.
Museu e Galeria em Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
A coleção também possui um rico museu e galeria, abrigando mais de 200 trilhas sonoras de jogos e mais de 500 obras de arte. Um amigo que jogou a coleção on-line comigo mencionou que grande parte dessa obra de arte nunca havia sido lançada publicamente antes, o que é particularmente emocionante para os fãs de longa data. Embora toda a arte seja nova para mim, vale a pena notar que o texto japonês em esboços e documentos de design permanece sem tradução.
Quanto à música, ter uma maneira oficial de desfrutar dessas trilhas sonoras icônicas em 2024 é um deleite, e espero que abre caminho para lançamentos de vinil ou streaming.
Experiência on -line multijogador com Rollback NetCode em Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Antes de mergulhar na experiência on -line, vamos falar sobre as configurações de rede. No PC, você pode ajustar opções como configurações de microfone, volume de bate -papo por voz, atraso de entrada e força de conexão. No comutador, somente o atraso de entrada pode ser ajustado, enquanto a versão PS4 permite ajustes no atraso de entrada e força da conexão, embora sem opções de bate -papo por voz. A falta de uma configuração de força de conexão no comutador é um pouco decepcionante.
Os testes de pré-lançamento no convés do vapor (com fio e sem fio) com outro jogador no Steam mostrou que o jogo on-line na Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics é semelhante à coleção Capcom Fighting, mas melhorou significativamente a coleção do 30º aniversário do Street Fighter. Testamos a maioria dos jogos e até jogamos algumas cooperativas no Punisher e, apesar da distância entre nós, funcionou perfeitamente.
A coleção suporta matchmaking para partidas casuais e classificadas e inclui tabelas de classificação com um modo de desafio de alta pontuação. Um detalhe pequeno, mas apreciado, é que, ao reembolsar on -line, os cursores permanecem no lugar, permitindo que você selecione rapidamente sua equipe anterior em jogos como Marvel vs Capcom 2, aumentando a experiência geral para jogadores novos e experientes.
Problemas com Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics
Minha principal queixa com Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics é a limitação de um único estado de salvamento (salvamento rápido) para toda a coleção, não por jogo. Esta edição, transportada pela Capcom Fighting Collection, é frustrante. Além disso, as configurações não são universalmente aplicáveis e não há uma maneira fácil de alternar a redução da luz ou ajustar os filtros visuais em todos os jogos simultaneamente. Embora as opções por jogo sejam benéficas, uma configuração global otimizaria a experiência do usuário.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics no Steam Deck - já verificado
Eu experimentei a Coleção Marvel vs Capcom Fighting: Arcade Classics no Steam Deck, onde corre impecável logo após a caixa. Como um título verificado no convés do vapor, isso não deve ser uma surpresa, mas é sempre bom confirmar. No próprio baralho, o jogo funciona a 720p e, quando ancorado, ele suporta resolução em 4K. Joguei principalmente em 1440p quando ancorada e 800p no modo de mão, embora permaneça em uma proporção de 16: 9 sem suporte 16:10.
As opções de gráficos de PC estão disponíveis no menu Configurações do PC, permitindo ajustes na resolução, modo de exibição (tela cheia, sem fronteiras, janela) e alternar V-Sync.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics no Nintendo Switch
No interruptor, Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics parece bom, mas o downgrade mais notável é o tempo de carregamento. A alternância entre os jogos é quase instantânea no Steam e PS5, mas o Switch requer carregar para quase tudo, o que se torna aparente ao jogar nas três plataformas. Felizmente, uma opção de força de conexão será adicionada para corresponder às versões PlayStation e PC. No entanto, a versão Switch oferece reprodução sem fio local, um recurso ausente em outras plataformas.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics no PS5
Desejo que a Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics tivesse uma versão nativa do PS5, em vez de depender da compatibilidade com versões anteriores, pois o suporte para cartões de atividade do PS5 teria sido fantástico para a mudança rápida de jogos do painel. No entanto, parece fantástico em um monitor de 1440p e carrega rapidamente, mesmo de um disco rígido externo. Mover -o para o SSD aumentaria ainda mais os tempos de carga. Não tenho queixas sobre a versão PS4 em execução no PS5.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics se destaca como uma das melhores coleções da Capcom até hoje, em todos os gêneros, não apenas para lutar ou arcade. Oferece extras excepcionais, jogo on -line estelar no Steam e tem sido uma delícia experimentar esses clássicos pela primeira vez. A única desvantagem é o estado de salvamento único para toda a coleção.
Marvel vs Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Steam Deck Review Score: 4.5/5