Em uma reviravolta intrigante, Timon Smektala, diretora de jogo por trás da franquia Light Dying Light, revelou que o primeiro trailer para a luz moribunda: The Beast abriga uma referência oculta ao cenário do jogo - um detalhe que não é descoberto pela comunidade. Essa pista aponta para a ampla região florestal conhecida como Woods de Castor, com sua localização exata sutilmente sutilada através de texto quase perceptível incorporado ao vídeo. Além disso, esse elemento textual poderia esclarecer o dialeto local, potencialmente servindo como a chave para desvendar o mistério.
As especulações abundam que a ação do jogo se desenrola em algum lugar da Europa, mas identificar o local preciso continua a iludir os fãs. Enquanto o trailer de estréia possui destaque em vários sinais, edifícios e detalhes ambientais, os jogadores têm lutado para identificar o ponto de referência exato. Nas parcelas anteriores, a morte de moribunda inspirou-se em locais do mundo real-Harren no jogo original foi modelado após Istambul, Mumbai e Wrocław, enquanto Villedor na sequência combinou elementos arquitetônicos da Alemanha, Bélgica e Polônia.
Luz moribundo: a besta está prevista para lançamento neste verão em plataformas PC, PlayStation e Xbox, embora a data exata permaneça em segredo. Enquanto a série celebra seu décimo aniversário este ano, a Techland lançou atualizações e eventos especiais para fãs, incluindo um vídeo comemorativo que expressa gratidão por seu apoio contínuo.