En un giro intrigante, Timon Smektala, el director del juego detrás de la franquicia Dying Light, ha revelado que el primer trailer de Dying Light: The Beast alberga una referencia oculta a la configuración del juego, un detalle que no se descubre por la comunidad. Esta pista apunta hacia la expansiva región boscosa conocida como Castor Woods, con su ubicación exacta sutilmente insinuada a través de un texto apenas notable integrado dentro del video. Además, este elemento textual podría arrojar luz sobre el dialecto local, que potencialmente sirve como la clave para desentrañar el misterio.
Abunda la especulación de que la acción del juego se desarrolla en algún lugar de Europa, pero señalar el lugar preciso continúa eludiendo a los fanáticos. Si bien el trailer de debut presenta varios letreros, edificios y detalles ambientales, los jugadores han luchado por identificar el punto de referencia exacto. En entregas anteriores, Dying Light se inspiró en las ubicaciones del mundo real: Harren en el juego original fue modelado después de Estambul, Mumbai y Wrocław, mientras que Villedor en la secuela combinó elementos arquitectónicos de Alemania, Bélgica y Polonia.
Dying Light: The Beast está programada para su lanzamiento este verano en las plataformas PC, PlayStation y Xbox, aunque la fecha exacta permanece en envoltura. Mientras la serie celebra su décimo aniversario este año, Techland ha lanzado actualizaciones y eventos especiales para los fanáticos, incluido un video conmemorativo que expresa gratitud por su continuo apoyo.