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Divindade: Original Sin 2 - Como chegar à Ilha Bloodmoon

Authore: SavannahAtualizar:Mar 01,2025

Chegando à Ilha Bloodmoon Isning in Divinity: Original Sin 2: Dois métodos comprovados

Bloodmoon Island, envolta em Deathfog e com sua ponte de conexão destruída, apresenta um obstáculo significativo na divindade: Sin 2 original. Este guia descreve dois métodos confiáveis ​​para superar esse desafio e acessar as missões e os avanços do enredo da ilha.

Método 1: A Ponte Espiritual

Os restos mortais da ponte, a nordeste de Claustrowood (perto de Jahan e Witch Alice), são visíveis. Usar a visão espiritual revela os caminhos quebrados. Existem várias opções para cruzar:

  1. Luvas de teletransporte: Eles permitem teletransportar cada membro da parte individualmente através das lacunas.
  2. Habilidades de translocação: Habilidades como mergulho em Phoenix, capa e adaga ou retiro tático permitem a teletransporte, mas exigem membros do partido que possuem essas habilidades.
  3. São necessários pirâmides de teleporter: Duas pirâmides são necessárias. Um companheiro usa a translocação para alcançar o outro lado, colocando uma pirâmide. O resto da parte então se teletransporta para a pirâmide colocada.
  4. Viagem rápida: Um companheiro com uma habilidade de translocação chega à ilha, ativa o waypoint, permitindo que o restante viaje rapidamente.

Método 2: A balsa morta -viva

localizado a noroeste de Cloisterwood é um píer com um ferryman morto -vivo. Este método é particularmente eficaz com Fane em seu partido.

  • Imunidade de Fane: Como mortos -vivos, Fane é imune ao Deathfog. Ele pode pegar a balsa sozinha, chegar à ilha de lua de sangue, ativar o waypoint e permitir que o resto da festa viaje rapidamente.
  • Sem fane: Se Fane não estiver na sua festa, use duas pirâmides de teleporter. Um companheiro pega a balsa (morrendo na chegada), a segunda pirâmide é usada para teletransportar o restante para o companheiro falecido, que é ressuscitado. Isso é menos eficiente que o método da ponte.

CUIDADO: Evite atacar o ferryman morto -vivo, a menos que seja preparado. Ele retalia com um feitiço de Deathfog potencialmente letal. Uma defesa rápida é recomendada antes de envolvê -lo. Derrotá -lo gera um calmante livro de habilidades frias, um cinto e 3.750 XP. O método da ponte é geralmente mais rápido e seguro para festas sem fã.