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Culturas Race for Supremacy: Civs com vitórias rápidas de raios

Authore: JasonAtualizar:Feb 10,2025

Culturas Race for Supremacy: Civs com vitórias rápidas de raios

Alcançando uma Vitória da Cultura Swift na Civilização VI: Estratégias e Civilizações Principais

Garantir uma rápida vitória na cultura na civilização VI apresenta um desafio significativo. A cultura e a ciência são prioridades para a maioria das civilizações, tornando a vitória da cultura rápida uma tarefa exigente. No entanto, com o planejamento estratégico e um pouco de sorte, uma vitória rápida é possível. Enquanto algumas civilizações oferecem geração ou adaptabilidade turística mais consistente, as seguintes civilizações são particularmente adequadas para vitórias em cultura rápida nas condições certas:

Jayavarman vii - Khmer:

Estratégia -chave: Relic Rush

  • Capacidade do líder: Mosteiros do rei - locais sagrados ganham benefícios significativos dos bônus de adjacência, especialmente rios, aumentando a comida, a habitação e o desencadeando bombas de cultura.

  • Capacidade de civilização: Grandes Barays - Aquedutos aumentam as comodidades e a fé, enquanto fazendas próximas aos aquedutos e locais sagrados geram comida e fé adicionais.

  • unidades únicas: O Domrey (unidade de cerco medieval) e Prasat (gera fé significativa, fornece um slot relíquia, aumenta a habitação, a cultura e a comida e ganha cultura adicional por cidadão).

Os Khmer estão tipicamente associados a vitórias religiosas. No entanto, focar na geração de cultura baseada em relíquias e maximizar as populações da cidade permite uma vitória notavelmente rápida da cultura. Priorize o grande banho para mitigar os danos causados ​​por inundações e os jardins suspensos para acelerar o crescimento. Mais tarde, a Catedral de Rush St. Basil para amplificar o turismo religioso das relíquias e do Mont Michael para garantir que todos os missionários e apóstolos criem uma relíquia da morte.

Kristina - Suécia:

Estratégia -chave: maravilhas e ótimas obras

  • Capacidade do líder: Minerva do norte - temas automaticamente edifícios e maravilhas com ótimos slots de trabalho, aumentando significativamente a cultura e o turismo. Desbloqueia o Bibliotheque da rainha, um edifício de praça do governo com inúmeros ótimos slots de trabalho.

  • Capacidade de civilização: Prêmio Nobel - concede favor diplomático para grandes pessoas, impulsiona os pontos de engenheiro e cientista e concede vantagens extras da competição do Congresso Mundial.

  • unidades únicas: A Carolana (unidade anti-cavaloria renascentista) e museu ao ar livre (fornecem lealdade, cultura e turismo baseados na variedade de terrenos).

As habilidades de Kristina a tornam excepcionalmente forte para vitórias culturais. Concentre -se em maravilhas e edifícios com vários ótimos slots de trabalho, priorizando o distrito do teatro. Reúna rapidamente grandes obras de arte, música e escrita para alavancar seus temas automáticos. O surto de turismo resultante superará rapidamente outras civilizações.

Pedro - Rússia:

Estratégia -chave: Absorção cultural e ampla expansão

  • Capacidade do líder: A Grande Embaixada - rotas comerciais com civilizações avançadas produzem ciência e cultura.

  • Capacidade de civilização: Mãe Rússia - concede azulejos extras da cidade, aumenta os rendimentos da tundra e fornece imunidade unitária às nevascas.

  • unidades únicas: O cossaco (unidade da era industrial) e Lavra (substitui o distrito do local sagrado, expandindo por cada grande pessoa gasta).

Pedro é considerado um dos líderes mais fortes do CIV VI, destacando -se em cultura e vitórias religiosas. A geração inicial da fé para a dança do panteão de Aurora é crucial, seguida pela rápida expansão da cidade. Utilize os construtores efetivamente para explorar esse rápido crescimento. Priorize a Catedral de St. Basil para maximizar o turismo baseado em relíquias e o Mont Michael para garantir que todas as unidades religiosas obtenham a promoção do mártir para aquisição eficiente de relíquias. Mantenha a forte produção científica através de rotas comerciais.

Catherine de Medici - magnificência:

Estratégia -chave: Recursos de luxo e maravilhas

  • Capacidade do líder: As magnificências de Catherine - fornecem cultura extra para recursos de luxo aprimorados perto de quadrados de teatro ou Châteaux. Desbloqueia o projeto do festival da corte, aumentando a cultura e o turismo baseados em excesso de recursos de luxo.

  • Capacidade de civilização: Grande Tour - aumenta a produção em direção a maravilhas e dobra o turismo maravilhoso.

  • unidades únicas: The Garde Imperiele (unidade corpo a corpo industrial) e Château (melhoria de ladrilhos que concedem cultura, ouro, apelo e cultura adicional perto de maravilhas).

Catherine (magnificência) é excepcionalmente poderosa para vitórias em cultura rápida. Os maravilhosos bônus de produção da civilização francesa e dobrou o maravilhoso turismo sinergizam perfeitamente com a habilidade de seu líder. Concentre -se nas fundações da cultura precoce, depois mude para a construção de construção e aquisição de recursos de luxo. Utilize o festival da corte para maximizar os benefícios do excesso de recursos de luxo. Construir Châteaus perto de Maravilhas amplia ainda mais os rendimentos.

Essas estratégias, embora exigentes, oferecem caminhos para alcançar uma rápida vitória na cultura na civilização VI. Lembre -se de que o sucesso depende do planejamento estratégico, gerenciamento eficiente de recursos e um grau de fortuna na localização inicial e nos eventos do jogo.