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Culturas Race por la supremacía: civas con victorias de rayo-rápido

Authore: JasonActualizar:Feb 10,2025

Culturas Race por la supremacía: civas con victorias de rayo-rápido

Lograr una victoria cultural rápida en la civilización VI: las principales estrategias y civilizaciones

Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea una hazaña exigente. Sin embargo, con la planificación estratégica y un poco de suerte, se puede lograr una victoria rápida. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, las siguientes civilizaciones son particularmente adecuadas para las victorias de cultura rápida en las condiciones correctas:

Jayavarman VII - Khmer:

Estrategia clave: Relic Rush

  • Líder Capacidad: Monasterios del rey: los sitios sagrados obtienen beneficios significativos de las bonificaciones de adyacencia, especialmente los ríos, el impulso de alimentos, la vivienda y las bombas culturales desencadenantes.

  • Capacidad de civilización: Grand Barays: los acueductos mejoran las comodidades y la fe, mientras que las granjas cerca de acueductos y sitios sagrados generan alimentos y fe adicionales.

  • Unidades únicas: El Domrey (unidad de asedio medieval) y Prasat (genera fe significativa, proporciona una ranura de reliquia, aumenta la vivienda, la cultura y la comida, y gana cultura adicional por ciudadano).

Los Khmer se asocian típicamente con victorias religiosas. Sin embargo, centrarse en la generación de cultura basada en la reliquia y la maximización de las poblaciones de la ciudad permite una victoria cultural notablemente rápida. Priorice el gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para acelerar el crecimiento. Más tarde, Rush St. Basil's Cathedral para amplificar el turismo religioso de las reliquias y el Mont St. Michael para garantizar que todos los misioneros y apóstoles creen una reliquia sobre la muerte.

Kristina - Suecia:

Estrategia clave: Maravillas y grandes obras

  • Líder Capacidad: Minerva del Norte: automáticamente temas edificios y se pregunta con grandes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. Desbloquea la Bibliotheque de la Reina, un edificio de la plaza del gobierno con numerosos grandes espacios de trabajo.

  • Capacidad de civilización: Premio Nobel - Premio diplomático de premios para grandes personas, impulsa el ingeniero y los puntos científicos, y otorga ventajas adicionales de la competencia del Congreso Mundial.

  • Unidades únicas: The Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renacimiento) y Museo al aire libre (proporciona lealtad, cultura y turismo basado en la variedad de terreno).

Las habilidades de Kristina la hacen excepcionalmente fuerte para las victorias culturales. Concéntrese en maravillas y edificios con múltiples grandes espacios de trabajo, priorizando el distrito de teatro. Rápidamente reúna grandes obras de arte, música y escritura para aprovechar su tema automática. El aumento turístico resultante superará rápidamente a otras civilizaciones.

Peter - Rusia:

Estrategia clave: Absorción cultural y amplia expansión

  • Líder Capacidad: La Gran Embajada - Las rutas comerciales con civilizaciones avanzadas producen ciencia y cultura.

  • Capacidad de civilización: Madre Rusia - otorga mosaicos de ciudades adicionales, aumenta los rendimientos de los azulejos de tundra y proporciona inmunidad a la unidad a las tormentas de nieve.

  • Unidades únicas: El cosaco (unidad de la era industrial) y Lavra (reemplaza el distrito del sitio sagrado, expandiéndose con cada gran persona gastada).

Peter es considerado uno de los líderes más fuertes en Civ VI, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. La generación de la fe temprana para el baile del panteón de Aurora es crucial, seguida de una rápida expansión de la ciudad. Utilice los constructores de manera efectiva para explotar este rápido crecimiento. Priorice la Catedral de San Basilio para maximizar el turismo basado en la reliquia y el Mont St. Michael para garantizar que todas las unidades religiosas obtengan la promoción de mártir para la adquisición eficiente de reliquias. Mantener una producción científica sólida a través de rutas comerciales.

Catherine de Medici - Magnificencia:

Estrategia clave: Recursos de lujo y maravillas

  • Líder Capacidad: Magnificencias de Catherine: proporciona una cultura adicional para mejorar los recursos de lujo cerca de los cuadrados de teatro o Châteaux. Desbloquea el proyecto del festival judicial, impulsando la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo.

  • Capacidad de civilización: Gran gira: aumenta la producción hacia las maravillas y los dobles del turismo de maravilla.

  • Unidades únicas: La Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial) y Château (cultura de concesión de mosaicos, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).

Catherine (Magnificence) es excepcionalmente poderosa para las victorias de cultura rápida. Las bonificaciones de producción de maravillas de la civilización francesa y el turismo de maravilla duplicada sinergia perfectamente con su habilidad líder. Concéntrese en los primeros cimientos de la cultura, luego cambie a la construcción de maravillas y la adquisición de recursos de lujo. Utilice el festival judicial para maximizar los beneficios del exceso de recursos de lujo. La construcción de Châteaus cerca de las maravillas amplifica aún más los rendimientos.

Estas estrategias, aunque exigen, ofrecen vías para lograr una victoria de cultura rápida en la civilización vi. Recuerde que el éxito depende de la planificación estratégica, la gestión eficiente de recursos y un grado de fortuna en la ubicación inicial y los eventos del juego.