W zaskakującym punkcie wydarzeń Tango Gameworks, studio stojące za uznaną przez krytyków grę akcji rytmicznej Hi-Fi Rush, zostało przejęte przez Krafton Inc., wydawcę Korei Południowej znanego z protokołu PUBG, Tera i The Callisto. Przejęcie to nastąpi zaledwie kilka miesięcy po tym, jak Microsoft ogłosił zamknięcie Tango GameWorks, co spowodowało zszokowanie fanów i osób z branży. Ponieważ Krafton będzie obecnie właścicielem praw do Hi-Fi Rush, studio będzie nadal rozwijać ten ukochany IP i eksplorować przyszłe projekty, zapewniając trwałość tej wielokrotnie nagradzanej gry.
Masz pytania dotyczące gier lub chcesz omówić najnowsze w branży? Dołącz do naszej niezgody, aby uzyskać ożywione dyskusje i wsparcie!
Krafton nabywa Tango GameWorks i Hi-Fi Rush
Krafton Inc. ogłosił dziś, że nabył Tango GameWorks, studio za Hi-Fi Rush i The Evil Vinese Series. Ten ruch oznacza pierwszą znaczącą inwestycję Kraftona na japoński rynek gier wideo i jest strategicznym krokiem w ich globalnej ekspansji. Krafton stwierdził, że będą ściśle współpracować z Xbox i ZeniMax, aby zapewnić płynne przejście zespołu i projektów Tango GameWorks. Przejęcie obejmuje prawa do Hi-Fi Rush, umożliwiając Tango na dalsze opracowywanie tego adresu IP i odkrywanie nowych przedsięwzięć.
Tango GameWorks, założony przez Resident Evil Creator Shinji Mikami, był częścią Xbox od czasu przejęcia Zenimax w 2021 r.. Pomimo sukcesu Hi-Fi Rush, który został wydany w 2023 r. I wygrał wiele nagród, Microsoft postanowił zamknąć studio w ramach szerszych wysiłków restrukturyzacji, koncentrując się na „tytułach o dużej liczbie.” Jednak przejęcie Kraftona oznacza, że Tango GameWorks wznowi działalność pod nową własnością, kontynuując zaangażowanie w innowacje i zapewniając ekscytujące doświadczenia dla fanów.
Krafton potwierdził, że przejęcie nie wpłynie na istniejący katalog gier, w tym zło wewnątrz, zło w granicach 2, Ghostwire: Tokio i oryginalny Hi-Fi Rush. Tytuły te pozostaną dostępne na platformach i witrynach sklepowych. Rzecznik Microsoft wyraził poparcie dla przejścia, stwierdzając: „Współpracujemy z Krafton, aby umożliwić zespołowi w Tango GameWorks kontynuowanie wspólnych tworzenia gier, i nie możemy się doczekać ich następnej świetnej gry”.
Przyszłość Hi-Fi Rush
Hi-Fi Rush odniósł sukces dla Tango GameWorks, zdobywając uznanie, takie jak „Best Animation” na BAFTA Games Awards i „Best Audio Design” na nagrodach Game Awards i Game Developers Choice Awards. Zamknięcie Tango GameWorks spotkało się z powszechnym rozczarowaniem, ale przejęcie Kraftona oferuje nową nadzieję na przyszłość tej ukochanej gry. Deweloper Takeo Kido udostępnił zdjęcia z ostatniego dnia studia przed zamknięciem, podkreślając emocjonalny wpływ decyzji.
Oświadczenie Kraftona podkreśla ich zaangażowanie w rozszerzenie globalnego śladu i zwiększenie portfela o innowacyjne treści. Przejęcie Tango GameWorks jest zgodne z misją Kraftona polegającą na przekraczaniu granic interaktywnej rozrywki. Chociaż pojawiły się spekulacje na temat potencjalnej kontynuacji Hi-Fi Rush, nie wydano oficjalnego ogłoszenia dotyczącego „Hi-Fi Rush 2.” Jednak przyszłość wygląda obiecująco dla Tango GameWorks pod kierownictwem Kraftona.