Heim >  Nachricht >  Tango Gameworks gekauft und hi-Fi-Rush retten

Tango Gameworks gekauft und hi-Fi-Rush retten

Authore: BrooklynAktualisieren:May 18,2025

In einer überraschenden Wendung der Ereignisse wurde Tango Gameworks, das Studio hinter dem von der Kritik gefeierten Rhythmus-Action-Spiel Hi-Fi Rush, von Krafton Inc., dem südkoreanischen Verlag, bekannt für PUBG, TERA, TERA und das Callisto-Protokoll, übernommen. Diese Akquisition erfolgt nur wenige Monate, nachdem Microsoft die Schließung von Tango Gameworks angekündigt hatte, eine Entscheidung, die Fans und Insider der Branche schockiert. Da Krafton jetzt die Rechte an Hi-Fi-Rush besitzt, wird das Studio diese geliebte IP weiterentwickeln und zukünftige Projekte erkunden, um sicherzustellen, dass das Erbe dieses preisgekrönten Spiels weitergeht.

Haben Sie Fragen zum Spielen oder möchten die neuesten in der Branche diskutieren? Schließen Sie sich unserer Zwietracht für lebhafte Diskussionen und Unterstützung an!

Krafton erwirbt Tango Gameworks und Hi-Fi Rush

Hi-Fi Rush gespeichert !? Tango Gameworks kurz vor der Schließung gekauft

Krafton Inc. gab heute bekannt, dass es Tango Gameworks, das Studio hinter Hi-Fi Rush und The Evil in Series, erworben hat. Dieser Schritt markiert Kraftons erste bedeutende Investition in den japanischen Videospielmarkt und ist ein strategischer Schritt bei ihrer globalen Expansion. Krafton erklärte, dass sie eng mit Xbox und Zenimax zusammenarbeiten werden, um einen reibungslosen Übergang für das Team und die Projekte von Tango Gameworks zu gewährleisten. Die Akquisition beinhaltet die Rechte an Hi-Fi-Rush, sodass Tango diese IP weiterentwickeln und neue Unternehmen erkunden kann.

Hi-Fi Rush gespeichert !? Tango Gameworks kurz vor der Schließung gekauft

Tango GameWorks, der vom Resident Evil-Schöpfer Shinji Mikami gegründet wurde, war seit der Übernahme von Zenimax im Jahr 2021 Teil der Xbox. Trotz des Erfolgs von Hi-Fi Rush, das 2023 auf den Markt gebracht wurde und mehrere Auszeichnungen gewann, beschloss Microsoft, das Studio als Teil der breiteren Umstrukturierungsbemühungen auf "High-Impact-Titel" zu schließen. Die Akquisition von Krafton bedeutet jedoch, dass Tango Gameworks die Operationen in neuem Eigentum wieder aufnehmen, das Engagement für Innovationen fortsetzt und aufregende Erfahrungen für Fans liefert.

Hi-Fi Rush gespeichert !? Tango Gameworks kurz vor der Schließung gekauft

Krafton bestätigte, dass sich die Akquisition nicht auf den vorhandenen Spielkatalog auswirken wird, einschließlich des Bösen, dem Bösen innerhalb von 2, Ghostwire: Tokio und dem ursprünglichen Hi-Fi-Ansturm. Diese Titel bleiben auf Plattformen und Ladenfronten verfügbar. Ein Microsoft -Sprecher äußerte Unterstützung für den Übergang und erklärte: "Wir arbeiten mit Krafton zusammen, damit das Team von Tango Gameworks weiter zusammengebaut werden kann, und wir freuen uns darauf, ihr nächstes großartiges Spiel zu spielen."

Zukunft des Hi-Fi-Ansturms

Hi-Fi Rush gespeichert !? Tango Gameworks kurz vor der Schließung gekauft

Hi-Fi Rush war ein herausragender Erfolg für Tango GameWorks, die Auszeichnungen wie "Beste Animation" bei den BAFTA Games Awards und "Best Audio Design" bei den Game Awards und Game Developers 'Choice Awards erhalten hat. Die Schließung von Tango Gameworks wurde mit einer weit verbreiteten Enttäuschung begegnet, aber Kraftons Akquisition bietet eine neue Hoffnung für die Zukunft dieses geliebten Spiels. Der Entwickler Tako Kido teilte Bilder aus dem letzten Tag des Studios vor der Schließung und hob die emotionalen Auswirkungen der Entscheidung hervor.

Hi-Fi Rush gespeichert !? Tango Gameworks kurz vor der Schließung gekauft

Kraftons Erklärung betont ihr Engagement für die Erweiterung ihres globalen Fußabdrucks und die Verbesserung ihres Portfolios mit innovativen Inhalten. Die Übernahme von Tango Gameworks übereinstimmt mit Kraftons Mission, die Grenzen der interaktiven Unterhaltung zu überschreiten. Während es Spekulationen über eine potenzielle Fortsetzung von Hi-Fi Rush gab, wurde keine offizielle Ankündigung bezüglich eines "Hi-Fi Rush 2" gemacht. Die Zukunft sieht jedoch für Tango Gameworks unter Kraftons Verwaltung vielversprechend aus.

Neueste Nachrichten
As of now, there is no official confirmation from Netflix or the Black Mirror team about a new game titled

As of now, there is no official confirmation from Netflix or the Black Mirror team about a new game titled "Thronglets" being released as part of Black Mirror Season 7. Netflix has previously experimented with interactive storytelling through Black Mirror: Bandersnatch (2018), and while the series continues to explore immersive and narrative-driven tech themes, no game called "Thronglets" has been officially announced. It's possible that "Thronglets" is a fan-made concept, a misinterpretation, or speculative fiction circulating online. For accurate updates on Black Mirror Season 7, including potential new interactive experiences, always refer to official Netflix announcements or trusted entertainment news sources. Stay tuned—Black Mirror may still surprise us with something bold and innovative!

As of now, there is no publicly confirmed report from MindsEye or any official source regarding a

As of now, there is no publicly confirmed report from MindsEye or any official source regarding a "day-one update" for physical copies of a game, nor any official statement from the studio calling on fans to wait for a launch after an early street date. It's possible this information is speculative, misreported, or based on unofficial rumors circulating online. However, if such a situation were to occur—where a game's physical release date is accidentally or prematurely made available (e.g., via unauthorized distribution, retailer errors, or early digital leaks)—it would be highly unusual for a developer like MindsEye to issue a statement urging fans to "wait" for an official launch, especially if the game is already in circulation. That said, developers sometimes do release statements in cases of: Early leaks or piracy. Last-minute patches or fixes needed post-launch. Major post-launch updates that significantly impact gameplay or content. If MindsEye did confirm a "major" day-one update for physical copies—meaning that the physical version includes a significant patch, DLC, or correction not present in early copies—this would suggest that the initial release (even if leaked) was not final, and players should wait for the officially released version to avoid potential bugs, missing features, or incomplete content. In such a case, fans would be advised to: Wait for the official launch date. Avoid purchasing early or unauthorized copies. Check official channels (Twitter/X, website, Discord) for updates. For accurate and up-to-date information, always refer to: The official MindsEye social media accounts. Press releases via PR platforms (e.g., PR Newswire, GameIndustry.biz). Verified third-party sources like IGN, Gamespot, or VGC. If you have a specific game in mind (e.g., MindsEye: Echo Protocol or another title), I can help verify details further.