Sony ma ekscytujące wieści dla graczy: Ghost of Yōtei , bardzo oczekiwana kontynuacja uznanego ducha Tsushima Sucker Punker, ma się wydać 2 października 2025 r., Wyłącznie dla PlayStation 5. Nowa zwiastun wydana wraz z ogłoszeniem nie tylko wprowadza nōtei Six - bohaterów gangów Atsu jest zdeterminowany, aby spowolnić - spektakluje nową mecz. Ta funkcja pozwala graczom zagłębiać się w przeszłość Atsu, zapewniając głębsze wgląd w jej motywacje i straty, które znosiła.
W szczegółowym poście na blogu PlayStation starszy menedżer ds. Komunikacji Sucker Punk, Andrew Goldfarb, opracowuje porywającą narrację gry. Stanowione 16 lat temu w sercu Ezo, znanym obecnie jako Hokkaido, historia podąża za Atsu, który stracił wszystko z Yōtei Six. Ten bezwzględny gang zamordował jej rodzinę i zostawił ją za martwe, przypięte do płonącego drzewa Ginkgo. Cudem Atsu przeżyło i od tego czasu trenowało, aby stać się potężnym wojownikiem. Wraca do Ezo z zemstą, uzbrojoną w samą Katana, która ma zamiar polować na węża, Oni, Kitsune, pająk, smok i lord Saito. Jednak jej podróż ewoluuje poza zwykłą zemstą, gdy tworzy nowe sojusze i odkrywa odnowiony cel.
Ghost of Yōtei ma zostać wydany 2 października 2025 r., Wyłącznie dla PS5.
Nowy zwiastun nie tylko wprowadza Yōtei Six, ale także oferuje wgląd w angażującą narrację i mechanikę gry: Obejrzyj zrzuty ekranu zwiastuna
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 kwietnia 2025
Planując wydanie Ghost of Yōtei w październiku, Sony pozycjonuje go na tle niecierpliwie oczekiwanego Grand Theft Auto 6 , spodziewany jesienią 2025 r.. Jednak z Rockstar jeszcze potwierdziła konkretną datę premiery ich przeboju, strategiczne ogłoszenie Sony podkreśla ich zaufanie do ducha Yōtei .
Zwiastun równoważy sceny zorientowane na historię ze znaczącymi materiałami do rozgrywki, prezentując zapierające dech w piersiach krajobrazy, które ATSU przemierza konno, a także intensywne sekwencje bojowe. Sucker Punch dąży do ulepszenia agencji graczy w narracji Atsu, odejścia od pierwszej gry. Dyrektor kreatywny Jason Connell podkreśla wysiłki zespołu o stworzenie mniej powtarzającego się otwartego świata, oferując różnorodne doświadczenia w trakcie gry.
Ghost of Yōtei zrzuty ekranu
Wyświetl 8 zdjęć
Goldfarb wyjaśnia, że gracze będą mieli swobodę wyboru kolejności, w jakiej dążą do Yōtei Six, dodając warstwę strategicznej głębokości. Ponadto ATSU może angażować się w inne działania, takie jak śledzenie niebezpiecznych celów w celu roszczenia nagród lub szkolenia z bronią Sensei w celu opanowania nowych umiejętności.
„Ezo jest dziki i tak śmiertelnie, jak jest piękny” - zauważa Goldfarb. „Podczas eksploracji otwartego świata napotkasz zarówno nieoczekiwane niebezpieczeństwa, jak i spokojne ulgi, w tym znane działania Tsushima . Możesz nawet zbudować ognisko w dowolnym miejscu w otwartym świecie na chwilę odpoczynku pod gwiazdami. Chcemy, aby gracze poczuli wolność odkrywania Ezo na ich warunkach, i jesteśmy podekscytowani ujawnieniem więcej”.
Gra wprowadza nowe typy broni, w tym ōdachi, kusarigama i podwójne katany, ulepszając różnorodność bojową. Co więcej, PlayStation 5 Pro oferuje zwiększoną wydajność i wizualizacje, zawierające ekspansywne linie widzenia, niebo wypełnione gwiazdami, auroras i realistycznie kołyszącej się roślinności, obiecując wciągającą grę.
Dzięki Ghost of Yōtei , Sony i Sucker Punch mają na celu bogatą, angażującą kontynuację, która opiera się na sukcesie ducha Tsushima , oferując graczom głęboko osobistą i oszałamiającą wizualnie podróż przez dziki Ezo.