Zespół Rebel Wolves, składający się z byłych programistów z The Witcher 3 i Cyberpunk 2077, ogłosił swój nowy projekt, Blood of Dawnwalker . Chociaż nie dąży do pełnej skali tytułu AAA, studio wyznaczyło ambitne cele w tej grze. Założyciel Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, podkreślił swoją wizję, stwierdzając:
„Chcemy jakości AAA, podobnie jak Wiedźmnik 3 - to nasze dziedzictwo. Ale jako małe studio przy naszym pierwszym projekcie tworzymy coś bardziej zwartego, ale równie dopracowanego”.
Gra została zaprojektowana tak, aby oferować pełne wrażenia w ciągu 30-40 godzin, co stanowi wyraźny kontrast z ekspansywnym czasem gry Witcher 3, który często rozciągał się ponad 200-300 godzin. Tomaszkiewicz zakwestionował znaczenie wielkości gry w definiowaniu tytułu AAA, zauważając:
„Porównanie czegokolwiek z Wiedźmin 3, które miało trwać ponad 100 godzin, ale często przekraczało 200-300 godzin, jest szalone. Ale czy rozmiar sprawia, że gra AAA? Call of Duty jest AAA bez masowej kampanii. Czy skala naprawdę ma znaczenie?
Odrzucił także wykorzystanie przez branżę etykiet takich jak „AAA” i „AAAA” jako bezsensowne, koncentrując się na jakości wrażenia z gier.
Blood of Dawnwalker to gra RPG akcji, w której gracze kontrolują bohaterkę półprzepusta, który ma 30 dni i 30 nocy, aby uratować swoich bliskich. Pomimo limitu czasu gra obiecuje płynne i wciągające doświadczenie. Opracowany przy użyciu Unreal Engine 5, będzie dostępny na PC, PS5 i Xbox Series X/S, choć konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.