Deweloperzy Inzoi robią krótką przerwę w Nowym Roku, ale prowadzący projekt Hyungjun „Kjun” Kim zaoferował rzucić okiem na nadchodzące funkcje przed ich odejściem. Oto, co czeka graczy Inzoi:
Obraz: Discord.gg
- Prawdziwe przechwytywanie twarzy dla Zois: W poprzednim ogłoszeniu Kjun potwierdził dalsze uproszczenie procesu tworzenia ZOI za pomocą tej technologii.
- Zwierzęta graczy: Ta wysoce żądana funkcja jest planowana, ale nie będzie dostępna podczas wczesnego dostępu.
- Wysokie budynki: Gra będą obejmować budynki o wysokości do 30 pięter. Podczas gdy silnik pozwala na wyższe konstrukcje, limit ten zapewnia optymalną wydajność.
- Stacje benzynowe i ulepszona walka: Stacje benzynowe zostaną przedstawione w świecie gry, a system walki został znacznie ulepszony w oparciu o informacje zwrotne od graczy. Początkowa mechanika „SLAP” została zastąpiona bardziej niezawodną mechaniką walki, w której uwzględniają wyraźnych zwycięzców i przegranych.
- Samouczek w grze: Zostanie dołączony samouczek, aby pomóc nowym graczom w nauce mechaniki gry.
Krafton nadal dąży do wydania wczesnego dostępu Inzoi pod koniec marca, bez obecnych planów opóźnień.