Les développeurs d'Inzoi prennent une courte pause du Nouvel An, mais le chef de projet Hyungjun "Kjun" Kim a offert un aperçu des fonctionnalités à venir avant leur départ. Voici ce qui est en magasin pour les joueurs d'Inzoi:
Image: Discord.gg
- Capture faciale réelle pour ZOIS: Pendant son annonce précédemment, Kjun a confirmé une simplification davantage du processus de création ZOI en utilisant cette technologie.
- Animaux de joueur: Cette fonctionnalité hautement demandée est prévue, mais ne sera pas disponible pendant l'accès anticipé.
- Grands bâtiments: Le jeu comprendra des bâtiments jusqu'à 30 étages. Bien que le moteur autorise des structures plus hautes, cette limite garantit des performances optimales.
- stations-service et combat amélioré: Les stations-service seront présentées dans le monde du jeu, et le système de combat a été considérablement amélioré en fonction des commentaires des joueurs. Le mécanicien initial "Slap" a été remplacé par des mécanismes de combat plus robustes, avec des gagnants et des perdants clairs.
- Tutoriel en jeu: Un tutoriel sera inclus pour aider les nouveaux joueurs à apprendre les mécanismes de jeu.
Krafton vise toujours une sortie d'accès anticipé d'Inzoi fin mars, sans plans actuels pour les retards.