Długo oczekiwany projekt mapowania GTA 6 zmienił się na wysoki sprzęt po wydaniu Trailera 2. Garza, kluczowego członka projektu i nadzorcy niezgody mapowania GTA 6, udostępniony z IGN, że „to naprawdę zmienia wszystko dla nas przez resztę roku”. Społeczność Discord, która oferuje obecnie 370 członków i jest na granicy osiągnięcia 400, jest pełna emocji, gdy nurkowają w bogactwo nowych szczegółów dostarczonych przez zwiastun.
„To przeciążenie informacjami - naprawdę zmienia dla nas wszystko przez resztę roku” - podkreślił Garza. „Mamy tyle nowych treści do pracy i tak naprawdę dopiero zaczynamy”. Projekt, który rozpoczął się od ogromnych wycieków września 2022 r., Ma na celu stworzenie możliwej mapy GTA 6. Do wydania zwiastuna 2 ich wysiłki opierały się na tych wyciekach i informacji z przyczepy 1 grudnia 2023 r.
Najnowsza wersja map, v0.049, wydana przez głównego projektu Dupz0R pod koniec marca, jest teraz uważana za przestarzały. Powódź nowych informacji z Trailer 2 zachęciła zespół do stworzenia bardziej szczegółowej i dokładnej mapy. Najnowsze ujawnienie Rockstar nie tylko potwierdziło szczegóły fabuły i wprowadził 70 nowych zrzutów ekranu, ale także pokazał różne wyjątkowe lokalizacje w fikcyjnym stanie Leonida, zainspirowanym Floryda.
Potwierdzone lokalizacje obejmują Vice City, wersję Miami GTA 6, archipelag Tropical Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia i północny punkt orientacyjny, Mount Kalaga. Wolontariusze skrupulatnie analizują przyczep, aby wskazać dokładne lokalizacje wszystkiego pokazane, dopasowując te fikcyjne przestrzenie do swoich rzeczywistych odpowiedników w celu zwiększenia dokładności mapy GTA 6. Po ukończeniu DUPZ0R wyda zaktualizowaną wersję, oferując fanom niespotykane spojrzenie na to, czego można się spodziewać po GTA 6, ustawione na wydanie w maju 2026 r.
Gdyby Rockstar wypuścił więcej zasobów lub materiału do rozgrywki przed premierą gry, wolontariusze są gotowi dalej udoskonalić swoją pracę. Prawdziwy test ich dokładności nastąpi po wydaniu GTA 6, umożliwiając bezpośrednie porównanie mapy wykonanej przez fanów a faktycznym światem gry.
GTA 6 Leonida Keys zrzuty ekranu
Wyświetl 5 zdjęć
Jednak cień potencjalnych działań prawnych przez spółkę macierzystą Rockstar, Take-dwoje, wynika z projektu. Na początku tego roku modder, który stworzył grywalną wersję mapy GTA 6 w GTA 5, został zmuszony do zatrzymania pracy po dwójce wypowiedzenia. Zapytany o swoje obawy w zeszłym roku, Garza wyraził „łagodne obawy”, uznając długotrwałą operację projektu bez bezpośredniej ingerencji. „Ten projekt trwa od dłuższego czasu bez bezpośredniego zakłócenia w naszej społeczności” - zauważył. „Jednak zawsze uważam, że z jakiegokolwiek powodu zamierzają komunikować się z nami w przyszłości. Nie prezentujemy wyraźnie wyciekającego materiału na mapie, więc nie wierzę, że nie uda się temu. Uważam, że nie wiedzą, że ten projekt zyskuje popularność i zainteresowanie grą, gdy wszyscy chcą zobaczyć, jak świat może wyglądać. Zatrzymaj się jednak, a potem z szacunkiem przestałbym i zbliżamy się do precyzyjnej mapy, może być możliwe otrzymanie tego powiadomienia w przyszłości ”.
W oczekiwaniu na dalsze osiągnięcia, bądź na bieżąco z GTA 6, w tym wszystkich szczegółów, które do tej pory odkryliśmy i wszystkie teorie fanów GTA 6 wyłaniające się z samego zwiastuna 2 .