Dziedzictwo Game Informer kończy się po 33 latach
Decyzja GameStop o Shutter Game Informer, wybitnym magazynie gier, wysłała fale uderzeniowe przez branżę. Po 33 latach obejmowania ewolucji gier wideo, od pikselowanych klasyków po dzisiejsze wciągające doświadczenia, publikacja i jej strona internetowa zostały nagle przerwane.
Nieoczekiwane zamknięcie
2 sierpnia zwięzłe ogłoszenie na X (wcześniej Twitter) potwierdziło zamknięcie. Pracownicy magazynu otrzymali wiadomość podczas piątkowego spotkania, poznając ich natychmiastowe zwolnienia z szczegółami odpraw. Wydanie #367, z Dragon Age: The Veilguard, będzie jego ostatnią edycją. Witryna została całkowicie usunięta, zastąpiona pożegnaniem, skutecznie wymazując dziesięciolecia historii gier.
Spojrzenie na historię gry Informer
Uruchomiony w sierpniu 1991 r. Jako wewnętrzny biuletyn Funcoland, Game Informer przeszedł do magazynu miesięcznego, ostatecznie nabyty przez Gamestop w 2000 roku. Jego obecność online, początkowo uruchomiona w 1996 W 2009 roku, który obejmował podcast i ulepszone funkcje użytkownika.
W ostatnich latach walki GameStop wpłynęły na informator gier, co prowadzi do obniżek miejsc pracy i okresu niepewności. Pomimo krótkiego odrodzenia ze sprzedażą bezpośredniego do subskrybenta, ostateczna decyzja o zamknięciu publikacji pozostawiła pustkę w dziennikarstwie do gier.
Wylanie żalu i niedowierzania
Nagłe zamknięcie sprawiło, że byłych pracowników złamane i oszołomione. Media społecznościowe są pełne wyrażeń niedowierzania i smutku, podkreślając nagły koniec kariery i utratę znaczącego wkładu w dziennikarstwo gier. Komentarze byłych pracowników, wyrażając poświęcenie i brak wcześniejszego powiadomienia, podkreślają wpływ tej decyzji. Zarówno dane branżowe, jak i fani podzielili się kondolencjami i wspomnieniami z wkładu Game Informer w społeczności gier.
Ironia pozornie ogólnego pożegnalnego przesłania, co skłoniło porównania z tekstem generowanym przez AI, dodatkowo podkreśla nagły i bezosobowy charakter zamknięcia.
Koniec ery
Zamknięcie Game Informer oznacza znaczną stratę dziennikarstwa do gier. Jego 33-letni bieg zapewnił nieoceniony zasięg, recenzje i wgląd w świat gier. Nagłe zamknięcie podkreśla wyzwania, przed którymi stoją tradycyjne media w cyfrowym krajobrazie. Podczas gdy publikacja zniknęła, jego dziedzictwo i wpływ na społeczność gier bez wątpienia przetrwają.