Call of Duty: WaTzone's Reclaveer 18 Strzelba tymczasowo wyłączona
Popularna strzelba Reclaveer 18 w Call of Duty: WaTzone została tymczasowo wyłączona. Oficjalne ogłoszenie Call of Duty nie miało niewielkiego wyjaśnienia, pozostawiając graczy do spekulacji na temat przyczyn jego usunięcia.
Rozległy arsenał Warzone, nieustannie rozwijający się z bronią z nowych tytułów Call of Duty, stanowi ciągłe wyzwania równoważenia. Integracja broni zaprojektowanej do różnych gier, takich jak Modern Warfare 3-Resoination Reclaveer 18 (półoutomatyczna strzelba oparta na Spas-12), może prowadzić do nieprzewidzianych nierównowagi mocy lub usterki technicznej. <🎜 🎜>
Nagłe wyłączenie Reclaceer 18 wywołało debatę wśród graczy. Niektórzy sugerują, że „ustalony” plan, być może wariant Voices, jest odpowiedzialny za jego przytłaczoną wydajność. Ta teoria wskazuje potencjalnie niezamierzoną mechanikę „Pay-to-Win” z powodu włączenia planu w płatnym pakiecie znaczników.Reakcja społeczności jest mieszana. Wielu oklaskuje proaktywne podejście deweloperów do rozwiązania potencjalnych nierównowagi, nawet sugerując przegląd części zamiennych JAK Drevastators, które umożliwiają podwójne władanie Reclaveer 18. Inni wyrażają frustrację, argumentując, że problem powinien zostać zidentyfikowany i rozwiązany przed Tracer Pack's uwolnienie. Brak konkretnego harmonogramu powrotu broni dodatkowo podsyca to niezadowolenie. Sytuacja podkreśla ciągłe napięcie między wprowadzeniem nowej treści a utrzymaniem równowagi gry w stale ewoluujący tytuł, taki jak WaTzone.