In het hart van Londen is er een opvallende installatie naar voren gekomen, die de aandacht van het publiek boeit en in de donkere, meeslepende wereld van Avowed wordt getrokken. Een torenhoog standbeeld van een vervallen ridder, zijn pantser gecorrodeerd en versierd met real-life paddenstoelen, staat als een spookachtig symbool van de Dreamscourge-infectie die het universum van het spel plaagt. Deze creatie van Xbox dient niet alleen als een kunstwerk, maar ook als een huiveringwekkende herinnering aan de impact van de ziekte. Rond het standbeeld omringen, posters die Avowed op Xbox -serie X | S promoten, transformeren de gewone straat in een toegangspoort naar de griezelige setting van de game, waardoor de meeslepende ervaring voor voorbijgangers wordt verbeterd.
Om fans een insider's kijk op deze unieke promotionele inspanning te geven, heeft Xbox een officiële video op YouTube uitgebracht, met details over het proces achter de installatie. Deze look achter de schermen voegt een andere laag van betrokkenheid toe, waardoor kijkers het vakmanschap en de creativiteit kunnen waarderen die betrokken zijn bij het tot leven brengen van Avowed's wereld in de echte wereld.
Temidden van deze innovatieve marketing heeft Avowed aanzienlijke erkenning van de gaminggemeenschap gekregen. Een indrukwekkende 81% van Deluxe Edition -spelers op Steam beval de game aan, zelfs vóór de officiële lancering, waardoor een hoge balk van anticipatie werd gesteld wanneer de standaardeditie vandaag beschikbaar komt.
Game -industrie -expert Jason Schreier heeft zijn inzichten gedeeld over Avowed en benadrukt de boeiende aspecten. Hij prees het wereldontwerp, verhalen vertellen en gevechten van de game, maar het was de verkenning die hem echt boeide:
"Avowed heeft me verslaafd. Obsidian's verhalen en gevechten zijn naar verwachting sterk, maar het is het ontwerp van de wereld die opvalt. Elk pad leidt ergens, elk dak is toegankelijk, en er is altijd een verborgen detail te wachten om te worden gevonden. Zelfs na 40 uur blijf ik terugkomen."
Schreier wees ook op een opmerkelijke kloof tussen critici en spelers, en trok parallellen met de receptie van Fallout: New Vegas:
"Sommige beoordelingen verrassen me. Het is dezelfde situatie als Fallout: New Vegas - Critics werden verdeeld, maar spelers maakten het in een legende. Avowed konden een soortgelijk traject volgen."
Fallout: New Vegas, die aanvankelijk een metacritische score van 83 ontving, werd uiteindelijk een geliefde klassieker in het RPG -genre. Met Avowed met vergelijkbare tekenen van spelerverijvering ondanks gemengde kritische beoordelingen, roept het de vraag op: is er klaar voor om in de voetsporen van Fallout te treden: nieuwe Vegas en blijvende grootheid bereiken in de wereld van RPG's?