Op 28 februari 2025 lanceerde Capcom Monster Hunter Wilds, een titel die snel een enorm publiek boeide, zoals aangetoond door de indrukwekkende online statistieken die in de onderstaande screenshot werden getoond.
Afbeelding: ensigame.com
Als een fervent fan ben ik blij met Monster Hunter Wilds. De verbluffende graphics van de game, Epic Monster Battles en de reeks prachtige uitrusting en wapens hebben echt indruk op me gemaakt. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het heerlijke eten in het spel een heerlijke aanraking toevoegt aan de ervaring. In dit artikel zal ik een kort overzicht geven van het spel en beschrijven ze de systeemvereisten.
Tabel met inhoud
- Waar gaat het project over?
- Systeemvereisten
Waar gaat het project over?
De verhaallijn in Monster Hunter Wilds, hoewel niet het hoogtepunt van de game, is meer gestructureerd en samenhangend dan zijn voorgangers. Het verhaal dient voornamelijk als een tutorial, waarbij de hoofdrolspeler nu kan spreken, hoewel de dialogen kunnen worden gegenereerd over de zes hoofdstukken van de game. Spelers worden echter aangetrokken door Monster Hunter, niet voor het verhaal, maar voor de spannende veldslagen tegen verschillende unieke monsters.
In het spel speel je als een jager, mannelijk of vrouwelijk, belast met het verkennen van onbekende gebieden als onderdeel van een expeditie veroorzaakt door de ontdekking van een kind, Nata, in de woestijn. Dit kind is de enige overlevende van een stam aangevallen door een mysterieus wezen de 'witte geest' genoemd. Hoewel de poging om drama aan de plot toe te voegen, misschien absurd lijkt, vooral gezien de verbijstering van de lokale bevolking op het gebruik van wapens, blijft de focus op de boeiende gameplay.
De campagne duurt ongeveer 15-20 uur om te voltooien, en hoewel het verhaal beperkend en lineair kan aanvoelen, vooral na tien uur spelen, is het goede nieuws dat de meeste dialogen en tussenfilmpjes kunnen worden overgeslagen. Dit is een belangrijk voordeel voor spelers zoals ik die er de voorkeur aan geven rechtstreeks in de actie te duiken.
Gevechten in Monster Hunter Wilds is gestroomlijnd. Wanneer je een monster slaat, verschijnen zichtbare wonden, en door de juiste knoppen vast te houden, kun je deze wonden vernietigen voor massale schade, waardoor delen van het monster daalt. Deze onderdelen worden automatisch verzameld, een welkome verandering geprezen door de gemeenschap. De introductie van rijdabele huisdieren, genaamd Seikret, vereenvoudigt de gameplay verder door u automatisch naar uw jachtdoel of een kaartlocatie met maximale snelheid te leiden. Als je wordt neergehaald, kan Seikret je snel ophalen, waardoor je wordt bespaard van langdurig herstel en potentiële fatale aanvallen. Deze functie is een redder in nood voor mij geweest in tal van situaties met lage HP.
Seikret navigeert u ook naar uw bestemming zonder dat u de kaart voortdurend moet controleren, en snelle reisopties maken het terugkeren naar het kamp moeiteloos. Monster Health Bars zijn afwezig, waardoor u vijandelijke bewegingen, animaties en geluiden moet lezen om schade te peilen. Je metgezel in Wilds zal de staten van het monster aankondigen en een nieuwe laag toevoegen om te bestrijden. Monsters gebruiken het milieu nu strategischer, en sommige vormpakketten, waardoor de uitdaging toeneemt. U kunt echter altijd een back -up vragen, of het nu van andere spelers of NPC's is, waardoor de ervaring aangenamer en efficiënter wordt, zelfs in solo -play.
Voor degenen die een grotere uitdaging zoeken, zijn mods beschikbaar om de gameplay -ervaring te verbeteren.
Systeemvereisten
Om een soepele gaming -ervaring met Monster Hunter Wilds te garanderen, is het cruciaal om aan de volgende systeemvereisten te voldoen:
Afbeelding: store.steampowered.com
Door de systeemvereisten te begrijpen, kunt u ervoor zorgen dat uw pc klaar is om de verbluffende visuals en intense gameplay van Monster Hunter Wilds aan te kunnen. We hebben onderzocht wat deze game een opvallende titel maakt, van zijn boeiende gevechten tot de vereenvoudigde maar effectieve mechanica.