Blizzard ontvangt naar verluidt toonhoogtes van verschillende Koreaanse studio's die graag nieuwe games willen ontwikkelen op basis van de StarCraft -franchise. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door X/Twitter -account @KoreAxBoxNews, vermeldde Asia vandaag vier Koreaanse bedrijven die concurreren om publicatierechten te beveiligen voor nieuwe StarCraft -games: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Vertegenwoordigers van sommige van deze bedrijven hebben naar verluidt het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië bezocht om hun voorstellen te presenteren.
NCSOFT, bekend om de MMO's van de afkomst en Guild Wars, zou een StarCraft RPG pitchen, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling, heeft een "uniek" gebruik van het StarCraft IP voorgesteld. NetMarble, dat heeft gewerkt aan titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, het bedrijf achter PUBG en de aankomende Sims -concurrent Inzoi, een StarCraft -game ontwikkelen die zijn eigen ontwikkelingsmogelijkheden gebruikt.
Hoewel toonhoogtes tussen videogamebedrijven gebruikelijk zijn, en niet allemaal kunnen leiden tot werkelijke projecten, zijn StarCraft-fans graag geïnteresseerd in de potentiële plannen van Blizzard om het geliefde sci-fi-universum uit te breiden. Het is een tijdje geleden dat de laatste Starcraft -game werd uitgebracht en Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.
In gerelateerd nieuws doet Blizzard naar verluidt nog een poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Deze informatie kwam aan het licht tijdens een discussie over IGN's podcast ontgrendeld met Bloomberg -verslaggever Jason Schreier, die het project noemde in zijn boek, "Play Nice: Fall en Fall of Blizzard." Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, Blizzard's geschiedenis met Starcraft -shooters beladen is met uitdagingen.
Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft-shooters omvatten de geannuleerde StarCraft Ghost, aangekondigd in 2002 en bedoeld als een tactisch-action-console-game, en Ares, een project, geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2. Meer recent heeft Blizzard inhuren voor een "opkomende open-World shooter-spel", wat een andere sterfout FPS zou kunnen zijn.
Blizzard toont ook hernieuwde interesse in de StarCraft -franchise door StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uit te brengen en een StarCraft -crossover aan te kondigen met de Warcraft -kaartspel Hearthstone. Deze bewegingen suggereren dat Blizzard langzaam zijn inspanningen verhoogt om nieuw leven in het Starcraft -universum te brengen.