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"New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard"

Authore: CamilaAktualisieren:May 12,2025

Blizzard erhält Berichten zufolge Pitches aus mehreren koreanischen Studios, die auf dem StarCraft -Franchise neue Spiele entwickeln möchten. Laut einem Artikel, der von X/Twitter Account @KoreAxBoxNews hervorgehoben wurde, hat Asien heute vier koreanische Unternehmen aufgelistet, die um die Sicherung der Veröffentlichungsrechte für New Starcraft -Spiele konkurrierten: NCSOFT, Nexon, NetMarble und Krafton. Vertreter einiger dieser Unternehmen haben Berichten zufolge den Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, besucht, um ihre Vorschläge zu präsentieren.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen, soll ein StarCraft -RPG, möglicherweise einen MMORPG, aufstellen. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Verwendung der Starcraft -IP vorgeschlagen. NetMarble, das an Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad gearbeitet hat, soll ein StarCraft -Handyspiel erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Unternehmen hinter PUBG und der bevorstehende Sims -Konkurrent Inzoi, ein StarCraft -Spiel entwickeln, das seine eigenen Entwicklungsfunktionen nutzt.

Während die Tonhöhen zwischen Videospielunternehmen häufig sind und nicht alle zu tatsächlichen Projekten führen, sind Starcraft-Fans sehr an den potenziellen Plänen von Blizzard interessiert, das geliebte Science-Fiction-Universum zu erweitern. Es ist schon eine Weile her, seit das letzte StarCraft -Spiel veröffentlicht wurde, und Activision Blizzard hat sich geweigert, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.

In verwandten Nachrichten macht Blizzard Berichten zufolge einen weiteren Versuch, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022 zu Blizzard kam, während einer Diskussion über IGNs Podcast mit Bloomberg Reporter Jason Schreier, der das Projekt in seinem Buch erwähnte, in seinem Buch, "Play Nize", "The Gife" und "Future" und "Future" und "Future" und "Future" und "Future" und "Future" und "Future" und "Future Of Bloom,", "The Giom, Fall Of Bloom,", "The Giom, Fall Of Bloom,". Schreier merkte an, dass Blizzards Geschichte mit Starcraft -Schützen zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung in der Entwicklung war.

Zu den vergangenen Versuchen von Blizzard bei Starcraft-Schützen zählen der abgesagte StarCraft-Ghost, der 2002 angekündigt wurde und ein Tactical-Action-Konsolenspiel sein sollte, ein Projekt, ein Projekt, das 2019 abgesagt wurde, um sich auf Diablo 4 zu konzentrieren, und Overwatch 2. In jüngerer Zeit ist Blizzard ein weiteres Starcraft-FPS-FPS eingestellt.

Blizzard zeigt auch ein erneute Interesse an der StarCraft -Franchise, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Starcraft -Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt. Diese Schritte deuten darauf hin, dass Blizzard seine Bemühungen, dem StarCraft -Universum ein neues Leben zu bringen, langsam erhöht.