Het YouTube-kanaal van Digital Foundry heeft een uitgebreide video van een uur uitgebracht die duikt in een gedetailleerde vergelijking tussen de originele Half-Life 2 uit 2004 en de aankomende remaster, Half-Life 2 RTX. Deze remaster, ontwikkeld door Orbifold Studios, een team van doorgewinterde modders, is bedoeld om de visuele ervaring van het klassieke spel aanzienlijk te verbeteren. Gebruikmakend van de geavanceerde tools van NVIDIA, belooft het project verbeterde verlichting, nieuwe activa, ray tracing en ondersteuning voor DLSS 4 te introduceren en spelers een visueel verbluffende upgrade biedt. Belangrijk is dat deze remaster gratis beschikbaar zal zijn voor degenen die al Half-Life 2 op Steam bezitten, hoewel een specifieke releasedatum nog moet worden aangekondigd.
Vanaf 18 maart kunnen spelers een voorproefje krijgen van wat er wordt geleverd met een gratis demo waarmee ze twee van de meest iconische locaties van de game kunnen verkennen: de griezelige, verlaten stad Ravenholm en de formidabele Nova Prospekt -gevangenis. Een recent uitgebrachte trailer heeft fans al een glimp gegeven van de indrukwekkende ray tracingmogelijkheden van de game en de prestatie-versterkende DLSS 4-technologie.
De video van Digital Foundry, die 75 minuten loopt, biedt een diepgaande analyse van gameplay-beelden van zowel Ravenholm als Nova Prospekt. De experts van Digital Foundry vergelijken de geremasterde visuals zorgvuldig met het originele, met de dramatische verbeteringen die worden bereikt door Orbifold Studios. Het team werkt onvermoeibaar aan texturen met hoge resolutie, geavanceerde verlichting, ray tracing en DLSS 4-integratie, gericht op het transformeren van Half-Life 2 in een visueel adembenemende ervaring.
Hoewel de resultaten zijn behaald met veel lof van de experts van Digital Foundry, hebben ze in bepaalde gebieden enkele incidentele druppels van framesnelheid opgemerkt. Ondanks deze kleine hik, is de algehele transformatie van de halfwaardetijd 2 RTX ronduit opmerkelijk, het inademen van nieuw leven in deze legendarische game en het instellen van een nieuwe standaard voor wat modding kan bereiken.