Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer voor Freedom Wars Remastered toont de vernieuwde gameplay en indrukwekkende toevoegingen. Deze actie-RPG speelt zich af in een dystopische wereld en biedt gevechten tegen mechanische wezens, uitrustingsupgrades en uitdagende missies. De remaster beschikt over aanzienlijk verbeterde beelden, snellere gevechten en een schat aan nieuwe inhoud. Freedom Wars Remastered wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc en belooft een spannende ervaring voor zowel nieuwkomers als terugkerende spelers.
De kern van het spel blijft bekend: spelers, bekend als Sinners, ondernemen missies om hun straf te verminderen in hun Panopticon-stadstaat. Deze missies omvatten uiteenlopende doelstellingen, van het redden van burgers en het elimineren van Abductors (enorme mechanische wezens) tot het veroveren van cruciale controlesystemen. Spelers kunnen deze uitdagingen alleen of met online coöppartners aangaan.
De trailer belicht de belangrijkste verbeteringen in Freedom Wars Remastered. Grafisch krijgt de game een flinke boost en bereikt hij een resolutie van 4K bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4-spelers zullen genieten van 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie draait op 1080p en 30 FPS. Naast de visuele weergave is de gameplay merkbaar sneller, dankzij gestroomlijnde mechanica en hogere bewegingssnelheid, waardoor aanvallen soepeler kunnen worden geannuleerd.
Het vervaardigen en upgraden hebben ook een aanzienlijke revisie ondergaan. De geremasterde versie beschikt over meer intuïtieve interfaces en maakt het eenvoudig bevestigen en loskoppelen van modules mogelijk. Met een nieuwe modulesynthesefunctie kunnen spelers hun uitrusting verbeteren met behulp van middelen die zijn verzameld van geredde burgers. Ten slotte is er een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor doorgewinterde spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-release is vanaf het begin inbegrepen.