Fun Dog Studios heeft een belangrijke update uitgerold voor hun extractie-overlevingsspel, *The Forever Winter *, getiteld "The Descent to Averno is Easy". Deze update, beschikbaar tijdens de Early Access -fase van de game, brengt een groot aantal wijzigingen in die de gameplay -mechanica verdiepen en de algehele spelerervaring verbeteren.
Een opvallende functie van deze update is het vernieuwde watersysteem. Water wordt niet langer in realtime geconsumeerd en fungeert nu als een valuta voor toegang tot verschillende regio's binnen het spel. De kosten om deze regio's te betreden fluctueert dagelijks en voegt een strategische laag toe aan resource management. Spelers kunnen ook water ruilen met teamgenoten vóór wedstrijden, het bevorderen van teamwerk en strategische planning. Om deze nieuwe monteur in evenwicht te brengen, zijn Quest Rewards en Resource Distribution over de MAP opnieuw gekalibreerd. Als een knipoog naar spelers die voorafgaand aan de update water hadden opgeslagen, heeft Fun Dog Studios in de toekomst een speciale bonus beloofd.
Gevechtsmechanica hebben een grote revisie ondergaan, met verbeteringen in terugslag, nauwkeurigheid, wapenbroek en behandeling. Het richten van mechanica, herlaadanimaties en shotgun -balans zijn ook verfijnd, met deze verbeteringen die momenteel op verschillende wapens worden toegepast. De studio is van plan deze verbeteringen in het hele wapenarsenaal uit te breiden in komende updates, en belooft een meer bevredigende gevechtservaring.
De vijandelijke AI is opgewaardeerd om een meer realistische uitdaging te bieden. Nieuwe detectie -indicatoren geven spelers duidelijkere feedback over hoe dicht ze bij het worden gespot, terwijl vijanden nu intelligenter reageren op hun omgeving en gevechtsituaties. Het spawn -systeem is aangepast om oneerlijke ontmoetingen te voorkomen, waardoor vijanden niet langer direct voor of achter spelers verschijnen.
Toevoegen aan de variëteit van de game, zijn twee nieuwe functies geïntroduceerd: de "Stairway to Heaven" -map en een nachtmodus voor het gebied "Frozen Swamp", dat horror-geïnspireerde elementen in de gameplay-sfeer doordrenkt. Andere verbeteringen zijn een verbeterd plunderingssysteem, herwerkte melee -gevechten voor vijanden en een reeks nieuwe quests voor spelers om te verkennen.